目的进展情况,然后简单和我汇报一下即可。”
许倩收到旨意后,便麻溜的去对接工作了。
随后,安满满在部门群里发出开会通知:
“[表情:喇叭]大家把手头的工作整理一下,半个小时候,我们会议室开一个短会···”
······
在会议上,安满满依然是往日那个做事干练麻利,而且又没有领导架子的部门老大,看着大家伙都到齐了,安满满打开电脑投影,示意大家看过来:
“上次开会,我们知道[万世·云鼎之墅]的二期营销即将启动,接下来我们又会是忙碌的工作状态···”
安满满顿了顿,继续说:
“二期项目房源数量在一期房源数的基础上增幅20%,而且以4房为主,另外,商场需要联合举办营销活动,加大销售力度,所以我们的营销计划需要抓紧进行头脑风暴,确定初步的方案之外,上次开会中大家有提到的客户体验效果,我这次去京都学习,有不少的收获,和大家分享探讨一下···”
随后,安满满一页一页的介绍她这次去京都学习的情况。
“这次,在学习的过程中,最大的收获就是我们可以尝试在原有AI只能的基础上,融合游戏化的互动参与,来提升我们客户的体验效果,所以这个方面,我也想听一下大家有什么建议?”
同事们认真的听着安满满的介绍,并自由的讨论着如何把游戏和AI互动体验进行结合。
“安姐!我觉得我们可以设置一个关卡,让客户以通关的方式来获得相关购房的优惠折扣,这样可以有一个很好的带动效应···”
“安姐,小周的这个提议我觉得很不错啊,我们可以联合商场,把游戏闯关和优惠折扣,商品折扣等挂钩在一起,而且还可以利用互联网的传播,加速宣传曝光···”
“我觉得,我们在游戏设置上,不能太偏离我们的住宅体验,所以游戏上可以以我们的房产项目为原型,设置不同类型,不同主题的闯关关卡···”
“对对对,可以利用AI把我们项目原有的优势一并展现,然后利用游戏动态模拟比如生活场景、教育场景、放松休闲场景等等,设置不同场景切换,利用模拟游戏,还原未来这个楼盘的生活状态,这样客户体验不仅更逼真,而且更容易说服客户···”
“嗯嗯,这样还可以减少置业服务人员的相关推介工作啊,只要让客户自己打开这个AI游戏界面,从项目介绍,到项目
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