式:320行×200列×4色和640行×200列×2色。
当然了,游戏编程者也可以通过特殊的技术,在CGA上模拟显示出更多的颜色。
不得不说,蓝色巨人的保守作风,在产品设计上也得到了充分的展示,它自以为顺应时势推出的CGA,实际上也没跟上个人电脑市场的变化。
唐焕为方圆电脑设计的显示实现方式叫做Video Graphics Standard——视频图形标准即VGS。
一代方圆电脑使用了VGS的1.0版本,支持的最高分辩率达到了640×350,并且可以在这种模式下显示4种颜色。
至于文字模式,同样有两种,分别为80行×25列×16色,以及40行×25列×16色。
二代方圆电脑使用了VGS的1.5版本,支持的最高分辩率达到了640×480,并且在这种模式下可以显示8种颜色。
在文字模式方面,VGS的1.5版本和1.0版本一样,分别为80行×25列×16色,以及40行×25列×16色,但有一个增强之处,那就是还同时支持文字的4种背景色。
另外,VGS有一套完整的汇编语言函数接口,供编程人员进行更精确的控制。
方圆电脑的兼容机厂商,在方圆电脑的公共标准上会进行各种取舍,但基本不会在VGS上缩水。
这使得方圆电脑的显示功能,明显比竞争者出色,加上具备一套系统的调用接口,进而吸引了越来越多的开发者在这个平台上开发游戏。
三代方圆电脑使用了VGS的2.0版本,支持的最高分辩率同样为640×480,但在这种模式下可以显示多达16种的颜色。
文字模式方面,除了分别为80行×25列×16色,以及40行×25列×16色外,文字的背景色提高到了8种。
值得注意的是,VGS的2.0版本可以在320×200的模式下,显示出256色。
当然了,整个VGS标准是向下兼容的,VGS 2.0支持用模拟的方式画出VGS 1.0和VGS 1.5的分辨率。
可以说,三代方圆电脑所使用的VGS 2.0显卡,开始有了原本时空里个人电脑显卡的影子,比如发热量直线上升。
盖因其采用了法国FAB1半导体工厂出产的256 KB显存,以及运行频率达到25 MHz的显示核心。
唐焕估计,当
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