得到奥斯卡最佳影片、最佳导演荣誉没多长时间的迈克尔.西米诺,执导的耗资四千万美元的史诗式西部片《天堂之门》,于11月19日上映了。
截至目前为止,观众吐槽,票房惨淡,预计只能收回一百五十万左右。
家底被败光的联美,从上到下,人心惶惶。
即使那些已经明确表态会在将来效忠EA的人,也开始惴惴不安。这样一个赔钱货,不会把EA吓跑了吧?
“投入4400万,收入还不到350万,这个差距实在让人胆战心惊啊。”霍金斯点评着关于《天堂之门》的最新汇总资料,脸上露出了忧虑之色。
“怕了?不敢收购了?”唐焕微微一笑,“在我看来,联美的这次危机,主要责任在于安迪•阿尔贝,他过于迷信迈克尔.西米诺在《猎鹿人》这部电影上所取得的成就了,而迈克尔.西米诺也辜负了这种信任,像一个自负的黑客一样,往自己开发的程序里,毫无节制地添加着新功能。《天堂之门》最初剪辑出来的版本长达5小时25分钟,即使最后压缩为3个多小时,浮躁的观众也根本没兴趣看。”
说到这里,唐焕将话题引申开来,“现在的电子游戏开发,可以说还处于作坊阶段,随着硬件平台的逐步强大,工作规模也会相应地变大,到时候就会遇到好莱坞这种大制作电影的风险问题了。”
“这个情况,我确实应该提前考虑了。”霍金斯点头受教,“既然安迪•阿尔贝如此失职,那么等我们成功收购联美之后,还要如约让他继续担任CEO么?”
“还是信守承诺吧,至少也要看看他的后续表现再说,毕竟好莱坞的水很深,我们这些外行需要顾问,遵守人家的游戏规则为好。”唐焕微微颔首,他对原本时空里索尼收购哥伦比亚、松下收购环球后的初期被坑遭遇,可谓心有余悸。
“何况,当初安迪•阿尔贝的想法,也有一定的道理。”(未完待续。)
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