奇特,但内部构造却跟超级赛车一样。
唯一不同的是,在仪表盘中间多了一个平板大小的液晶屏幕。
这个屏幕不是用来看视频,看车速等等的。
它是用来切换赛车模式的。
在这块屏幕上一共有五种模式。
直道模式,弯道模式,漂移模式,飞跃模式以及碰撞模式。
直道模式比较简单,主要训练赛车手在高速行驶下对车的控制力。
启动直道模式后车速会大幅度提高,但同时车的稳定性会变得极差,会出现左右摇摆,以及失控的各种表现,这个时候就需要车速利用技术去掌握赛车。
弯道模式是训练赛车手的过弯能力,以及选择入弯的时机。
启动后,训练赛车扫描当前弯道,然后生成入弯路线,并且调整不同车速。
车手在不同速度下,分毫不差的通过设定路线的就算完成。
同时弯道模式还有一个自定义选项,由玩家自己调整训练的方式和难度。
漂移模式,启动后,赛车会生成所有的漂移方式,并且给这些漂移方式设定各种条件。
只有这些条件下完成对应的漂移,才算完成。
比如要进行一个基本漂移,赛车就会限定这个漂移需要多少速度完成,在漂移过程速度不能降低到多少。
以及进行这个基础漂移时,赛车要斜多少度等等,反正极其苛刻。
飞跃模式,这个是一种特殊训练。
在超级赛车比赛中,有什么最危险最不可控,那就只有飞跃了。
因为赛车一旦飞跃到空中,就无法借力,任你技术再高,也无尽于是,只能听天由命。
所以想要跑出一个好的飞跃,那就只能在跃起时做文章。
飞跃模式就是专门针对这一点的,它会生成模拟出各种情况下的最佳飞跃方法,车手只要跟着训练就可。
碰撞模式,这个主演是针对在赛车上遇到对手干扰位的攻击,以及抢车位时的摩擦。
训练赛车会不定时模拟出各种赛车受到攻击时的状态,以此来训练车手的反应和应对能力。
“怎么样,都了解清楚没?”对于训练赛车了解得差不多,吴天下车向奈雨和方映雪问道。
“嗯…,差不多,剩下的就只能实际体验了。”奈雨三人道。
“那好,今天就到这,大家都好好调整一下状态,明天我们正式开始!”
吴天说
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