到前几支主力部队后,队伍强队会得到一定提升,更适合去打流浪军。
毕竟,队伍强度提升了,在打流浪军的时候,直接战败的概率自然也变低了,就不会轻易给对方送资源了。
而“快递盟”的劣势在于,玩家数量虽多,质量却不足,在跟流浪军战斗的时候,姿敌的现象比较普遍。
这里说的姿敌,并非玩家的主观行为,而是队伍强度不够,导致战败概率太多,变相姿敌
若是防御战的时候,依靠主城加成,这些玩家的贡献还是挺大的。
可在进攻的时候,恰恰反过来,是这边要去打流浪军的主城,有加成的变成了对方。
这个时候,也就是大家集火,压秒比较准确的时候,作用最大。
偏偏,“快递盟”玩家的素质不足,总会因为各种各样的原因导致压秒出现偏差。
双方就是在这样的情况下,在徐州首府处,展开了一场惨烈的大战。
有玩家资源打到枯竭,无力征兵。
有流浪军玩家主城被打飞,也有正规军玩家被打到自闭。
最开始接战的时候,流浪军势头旺盛,压着正规军打。
但随着时间的推移,流浪军玩家持久力不足的弱点暴露了,正规军开始慢慢反推。
虽然流浪军有主城的加持,但整个阵地还是慢慢的向徐州首府缓缓移动。
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