这种Time Killer游戏是有着让人高度沉迷的可能性的,因为游戏内容实在是太过简单粗暴易上手,受面无比广阔,有着在所有人群里都能大受欢迎的基础,有着没有上限的挑战性,让人总是在失误以后下意思地点下重新开始然后不断重复这个过程,别说区区一两个小时,真沉迷进去了连一两天都不离手都是有可能的。
但是老实说把这样的东西推荐给别人,尤其是还在读书的学生其实有些不太好,因为Time Killer游戏实在是风靡到了任何人的手机里都不会介意留一个偶尔来玩一下的程度,这就和植物大战僵尸、愤怒的小鸟之类的游戏是一个级别的。
夏知想着这些无聊的事情的时候,立花彩居然放下了手机,然后推回去给夏知。
“这游戏,没什么意思啊……”
“???”
夏知极少听到有人这么评价这种游戏。
“玩法不就是按着让它跳到下一个台子上吗?除了分数以外就什么都没有了,没有剧情,没有挑战,也没有可爱的立绘,完全没有玩下去的动力啊。”
“虽然你说的是事实,但是这游戏在中国可是很有人气的啊,你这么一说我总觉得玩这游戏的都像傻子一样了。”
“可是没意思的东西就是没意思啊……”
“……”
又不能逼她说这游戏有趣,而且老实说这游戏夏知也快玩腻了……
迫不得已,夏知拿出了自己装了两年还从来没有卸载过的传说中的益智游戏——数独。
“数独啊,没想到你居然会玩这个。不过拿来打发时间应该还行。”
立花彩心满意足地玩起了数独。果然这人就不能用常理来判断。
数独是个能够锻炼逻辑推理能力和判断能力的游戏,也是最早推广开来的游戏之一。它的规则很简单,难易度视情况来说可高可低,而且,如果不是精于此道的人来做的话通常完成一局的时间不会少于十分钟,是个很好的能够打发时间的游戏。
而且数独能够给人相当程度的成就感,和玩RPG拯救公主或者拯救世界的成就感不同,完成数独的成就感在于完成的那一刻你或多或少能够感受到自己在智能方面有所提升,哪怕那只是一种错觉。但是这样的成就感其实更加让人着迷——人总是在重复着做着加强自身的某一些事情,学习以增长智能,运动以增长体能,交流以增长技能,娱乐以放松内心,无论做什么总是以对自己有利为前提,这才是人类、或者是
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