余悸。
与霜寒的数度交手,比的都是计谋和智慧,并没有力量上的对决。
多伊尔的魔龙化是他穿越到埃德加至今遇到的最强对手,元素、身体各个方面都比贤者克莱尔更胜一筹。
【你用错了自然之子的力量,当然觉得打不过。】对于林克的感慨,罗蕾莱呲之以鼻。
【方法不对?】林克不觉得哪里出错了。
【你难道不觉得神力或魔力消耗太快,随便几个法术就难以为继?】
林克无法反驳,就拿沃兰的那一战来说,一个龙卷风,他就觉得自己的魔力消耗了大半,导致后面无法全力以赴,险些丧命在狂暴化的多伊尔手里。
【风隼是魔法生物,天生自带元素,煽动翅膀就可以造成气旋。而像超大体型的风隼,更是可以利用这点,轻而易举地就制造出不亚于龙卷风的风暴漩涡。要是体力透支,就使用恢复体能的神术来恢复,单靠基础的攻击,就可以清光包围城池的低阶亡灵。完全没有必要浪费那么多魔力去施展法术,本末倒置了啊,法术是非魔法生物为了使用元素而创造的方法,要把绝大部分的神力、魔力用在能左右战局的关键角色身上。】
林克差点以头抢地,【你为什么不早提醒我?】
【对于像你这般固执的人,不亲眼目睹亲身体会,光靠说是没有用的。而且当时情况危急,我不能冒险让你分心。】罗蕾莱继续讲解。除了风隼,拥有变形专精的自然之子还可以变成其他生物,并且获得所变生物的特殊能力,这才是自然之子的战斗风格,只可惜一直被林克忽略了。
变形是自然之子的专长,和使用法术相比,几乎不怎么耗损神力。这一点林克还在幻境就已经知道,他一直想另辟蹊径,用错了方法当然会觉得自己太弱。
比如变熊,就能拥有熊的力量和体能,变豹子就有豹子的速度与敏捷。当然,也不是随心所欲,想变什么就变什么,需要有柱的力量支持。像风之柱,所管辖的是元素是大气,能变形范围囊括飞行生物和风元素,其他三柱都以此类推。此外,还可以根据阵营选择一个额外的变形——天界或深渊生物。(未完待续。)
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