限。林克恍然大悟,“所谓的不具备资质和不再符合条件,是指游戏内的身份寿命耗尽?”
冈萨雷斯点点头,他让林克不要单一的练习主天赋,要是哪天丧失神恩,一切都得从头开始。职业没了,等级还在,遭遇死亡危险的几率比新手高出一半。他还详尽的解释了道具师,这是一个看似鸡肋却十分实用的专业。
身为一个神职者,最差的选择是炼金,尤其是像林克这样可以给自己加各种BUFF的职业,炼金药水能达到的效果,用神术就能解决,且效果更佳。附魔几乎可以算是法师的专属职业,非法术职业就是选了也不能用。锻造虽然什么职业都可以学,由于埃德加是一个近乎真实的空间,冶炼、打造都要亲力亲为,法师就不适合这个需要体力的专业。唯有道具师,起点低,还可以自行选择与职业相符的分支。
看他吹的天花乱坠,林克疑窦丛生:“既然道具师这么好,为什么你和小武,咳~你和苏都没学?”
苏武在游戏里似乎只单叫‘苏’,林克顺应冈萨雷斯也换了称呼。
“进阶的匠师能制造出非常厉害的宝具,不止有魔法效果,甚至可以达到圣物的级别,因为要耗费大量的命运魔精,很多人明知宝具威力依然选择了其他相对容易的专业。”
命运魔精,又一个新词。一听这名字林克就知道肯定是某种极其稀罕的材料。
“命运魔精是从可以左右游戏进程的事物中诞生,它可能是一个NPC,也可能是某个事件,能改变王国历史,地区局势,以及玩家自身的命运。击败NPC或完成任务就能抽取到命运魔精,这不仅是制作宝具的核心材料,也是提升自身实力必不可少的关键。制作时稍有差池就会浪费好不容易得来的珍贵魔精,这也是道具师让人望而却步的主要原因。苏建议你选这个专业,一方面是因为自然之子对武器防具没有职业需求,另一方面也是不想让三个人的专业重叠。”
冈萨雷斯的解释让林克想起了从尸巫体内溢出的奇怪光线,他隐去细节,只说自己在新手村外围遭遇了一个强大的敌人,着重描叙了光线的神秘与只有他能看见的特性。
“那就是命运魔精啊!”冈萨雷斯一拍大腿,“你运气可真好,我可是在老兵转专家的进阶试炼才遇到。”
严格来算,拥有命运魔精的不是尸巫,应该是巫妖霜寒才对,是亡灵的领军人物,更是自然之子的主线任务。唔……我这算提前和大BOSS交手了么?
冈萨雷斯没觉察到林克的走神,还自豪地拍
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