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3.小说中的情节设计和人物设计

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说中经常可以看到的情节处理方法,让笔者想起了那本著名的东方快车上的谋杀案。当涉案人物第一次出场时,刻意模糊她的一部分背景,在这样的情况下,让她的证词看起来合情合理。然后随着故事的发展,再揭露出她的完整背景,于是合情合理的证词变得漏洞百出,从而推动案件的发展。这样一种手法,不但可以制造出悬疑感,同时还能刻画出人物聪明睿智的形象,在探案类的小说中经常可以见到。

同样一段情节,如果换一种平铺直叙的写法,或许就不能带给人如此强烈的阅读快感。比如现在常见的先抑后扬的写法,或许会在主角父亲入狱的时候,强调一种压抑感,然后让主角在公堂上一鸣惊人,举座皆惊,从而引发一个高/潮。这样的高/潮设计,或许会带来爽点,但是却略显浅薄,无法让笔者意犹未尽地对这本书充满了期待感。

而要想把这样一个精心设计的情节完整的表述出来,就需要作者在人物设计上多费些心思了,特别是人物的神情、对话和心理描写,对于架构这样的情节都非常重要。

在美人谋律的开篇案子中,笔者几乎看不到一个打酱油的人物,每一个人物都有其特定的用途,每一个人物都在66的描绘下栩栩如生,[***]地完成了自己的戏份后退场。由此可见,66在写这个故事的时候,在她的脑中,一定有一个非常清楚的剧本,每一个人物,都在按照他自己的轨迹、在合理的位置运行,从而带给了读者一个非常清晰的世界感。合理性永远是一个世界的基础,在作者架构一个世界的时候,任何不合理的东西,都可能会让这个世界崩溃。一句本不该出现在这个人物口中的话、一件本不该由这个人物做出的事,或许就会让读者产生违和感,从而让他们从这个世界中抽身而出,失去带入感。所以,笔者认为人物设计对于一本书来说非常重要,同时也非常地考验作者的笔力和自身的阅历。让你的人物由始至终地扮演好自己的角色,并拥有自己的思维能力,而不是主角的附庸。在他出场的时候,就设定好他的用途,打酱油的人物应该尽可能少,否则很容易让读者觉得作者是在灌水。

对于笔者这样的读者而言,66开篇情节和人物的设计非常令人爽心悦目,在阅读的同时,还能学到不少以前不知道的东西,知识性趣味性无一不缺,所以现在天天追,就想看看66接下来,还能带给笔者多少惊喜。

这一篇总结,是笔者自己在写书的过程中,想得最多的东西,不敢说是什么经验之谈,期望能与大家互相交流,共同进步。


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