解释说明描述的文字,在小说中无法避免,但是一定要巧妙处理,尽量做到不着痕迹。我这些天读了很多爽文,发现这一点极度重要。
2、虐主情节。
虐主情节,大多数人都知道不能碰,却很少有人思量其中的原因,其实说白了就是这样会彻底破坏代入感,因为这不符合读者的理念逻辑。
比如说杨过杨大侠,被郭芙脑残妹砍了一只手臂,不报复我也忍了,最后还尼玛的老是救她的命。金大侠这种写法,对于整部书对杨过的人格塑造来说无可非议,但是若是网文这样写,绝对会蛋碎一地。
至于绿帽乌龟就更不用说了——你肯把自己想象成一只乌龟么?就算你在现实中确实是一直乌龟,在YY小说里总该翻身了吧?
3、通篇是白痴一样的对话,没有动作描写,没有心理刻画,就是白痴一样的扯淡。
这一点实在非常之多,翻翻新人作品,起码有一半是这样的文字。两个人就像两架录音机,说着毫无营养毫无个性的白痴对话。连最基本的脸谱都没有画出来,读者怎么能产生代入感?
4、过多是散文化描写、抒情和诗词引用。
这种扯谈也很多,就像作者巴不得把他肚子里那点货色一股脑搬出来让人欣赏一般,结果你懂的——半瓶醋只能叫人厌恶。
5、开篇写复杂场面,频繁变换写作视觉,主角很多时候只是个旁观者,有时候你甚至无法确定主角是谁。
第二、关于大纲
大纲很重要,除非你是大神。我那要扑街的作品就扑在大纲上。
个人认为,一个合格的大纲,应该包括以下几个方面:
1、合理的世界构成(针对玄幻小说),包括物价、地理环境、人文风俗、能力功法等级设定等。
比如说如果你设定的世界最基本的货币是“金币、银币、铜币”,三者之间100进位,那么如果你一个馒头要1个金币就明显扯淡,而主角毫不费力就赚到几亿金币也明显扯淡。别说我浅陋,这种例子在无线上很多,有些作者简直就是尼玛的想钱想疯了,得不得就几亿个紫金币什么的。
对于玄幻来说,等级设定至关重要,不同境界之间一定要有具体的区别,不应该笼统地表示为武力的提高,因为那样会无形中降低读者的升级快感。比如说《吞噬星空》,在这方面就做的很好,主角能力提升直接表现为具体数字。再比如说《凡人》,每个境界之间都有明显的区别。可以肯定地说,大多
本章未完,请点击下一页继续阅读!