渐渐变的高起来——
[康复师计划]。
在大夏,这个计划的主动参与者数量多得惊人,进行的也非常顺利。
但在海外却不是这样。
毕竟这跟游戏无关,当时在大夏说的最多的话,也是“给不能开口的同胞一个说话的机会”。
这样一个朴实的口号,在大夏很容易就为[康复师计划]征集到了一亿三千万志愿者——如果不是这已经完全足够,甚至可以征集到更多。
但同样的口号,在海外却效果不佳。
——虽然也有不少人报名,但和玩家的整体基数相比,完全可以说应者寥寥。
海外玩家在相关的讨论帖里,出现最多的一句话,不是“给同胞一个说话的机会”,而是:“别人哑巴,关我啥事?”
这话还真没法回答。
意识到大家在思维方式和看待问题角度上的巨大差异后,旅程义肢及时改变了宣传侧重点,从“帮助不能开口的人”,改成了“参与计划的奖励”。
奖励内容当然和大夏一样。
这上面必须公平,不能因为云梦和旅程义肢更有钱了,就给海外用户更多奖励,这是自毁根基的蠢事,当然不能做。
可是问题来了:
大夏用户都把这个计划当成一项帮助同胞的慈善行为,奖励更多是锦上添花的意义,因此不觉得少。
但对海外很多用户来说,你要收集我这么多隐私数据,还要改我的主机固件,就给这点钱?
也就巴西妹子吉赛尔这样缺钱的用户,二话不说参与了这项计划。
——这也是改变宣传侧重点后一个比较普遍的现象:越是经济发展相对落后、人均收入比较低的国家和区域,参加这项计划的人也就越多。
因为同样一笔云梦点数,在不同国家,购买力也不同。
对穷国的普通人和富裕国家的穷人来说,这非常有价值。
可对欧洲、澳洲、北美等地区大多数用户来说,这些补贴就不太够填补他们对隐私被收集和研究的不安了。
对此旅程义肢也没什么办法,孔信生也把情况报到了林游这里。
林游估计,要是这时候公开《环太平洋》项目,告诉他们参与计划也是为了他们自己的游戏体验,也许可以有力助推一把海外的[康复师计划]。
但他之前已经答应了贺朋,暂时不公开这个计划。
贺朋最近也动作频频,又是加遮盖,又是加
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