是偶然的遭遇战。有穷途末路的小伙匪盗,眼睛都饿红了,急眼了也豁出去了,不管遇到什么人都要拼命干一票!结果却打劫到新军头上。
万万想不到,他们居然大胜。新军没什么强硬抵抗,就被要啥没啥的末流匪徒们击溃。
当然,类似情况在其他很多地方也经常出现。
但各地王国过后只是命令下面剿匪,一般也都是流于形式。所有匪徒都贼得很,大队正规军前来,他们就老老实实地找妥当地方藏起来;大部队通常都很难真正对他们实施打击。
而各族征兵政策,却顽固不化,始终也没有改变的意思。上面的第一层考虑是,新军除了普通训练之外,还必须见见世面。对付沿途的阻击,就是最好的实战训练!
至于是否敌得过,上面拒绝考虑,而且也管不过来。
他们不管,地方上慢慢就陷入了困境。像铜银鑫这样级别的猛将,那几乎是万年难遇的。
前面说过,普通凡人寿命上限,最高可以到达三五百岁。实际情况呢,不能或者没有条件习武的大部分人群,无论是否人族,寿限一般都是一百岁。而习武达到武师级的人群,寿限可以延长到二百岁。
习武本身也有少许延寿作用,不能突破武师级的话,就都不很明显。而任何人群中,普通人与修炼到武师级的比例很可怕,足有一百比一。其中,有条件习武与没有足够条件习武,比例就达到了十比一。
武师级修炼晋升到武圣级,自然寿限能够延长到至少三百;武师级能够晋升武圣级的比例,同样也是十比一。
凡人的最高级别是武神级,武圣级晋升武神级,自然寿限能够延长到至少五百岁;而晋级比例,还是十比一。
而且,这些比例都是大概,实际情况没有人有能力进行完全无误的统计。
像虎山风与镇守这样的武师级中阶,在地方也已经是高高在上的人上人;他们现在虽然只是六十余岁,但终其一生,有没有希望晋升到武圣级,他们自己却非常缺乏信心。
军功不够,修炼所必须消耗的物资——分配到手的灵石碎片就很少;必须的消耗品少,修炼进度就缓慢;修炼进度缓慢,晋级,就别指望了。就是这样的死循环。
镇守与四个直属手下,都是多年袍泽;级别虽然有那么一点差距,互相之间感情都很深厚。确实是不像人族那样勾心斗角,也没有什么争头。大家差不多,每年不过是能分到一二十块灵石碎片而已。
平时修炼,很少有舍得用
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