飞舟的所有零件的自动炼器设备。
当然,这比起单一一个零件的难度,其实也并没有大上多少,更多的反而是一个工作量的问题。
毕竟炼制一个零件,和炼制所有零件,这整体难度并没有什么太大的差别,最多只是有少数几个零件的难度较大而已,而且也没有大太多。
但不管怎么说,这难度和之前的灵剑自动炼器设备还是完全不一样,难度会更大的。
不过,方平平等人也没有过于着急。
炼制难度不一样,炼制成功之后的奖励自然也会不一样。
如果这一次,能够将完整的灵气飞舟的自动炼器设备炼制出来。
那自动阵纹研究院给出的奖励,很可能会超过所有人的想象。
毕竟上一次,那个灵剑的自动炼器设备,就直接获得了两百张先天灵气兑换券,而且还有大量的积分,以及其他的各种奖励。
所以,方平平等人现在正在努力地进行研究和炼制。
不过,真正的开始研究之后。
他们才发现,其实灵气飞舟的设计方案,还需要进行一些优化。
原来的灵气飞舟设计方案,就是按照零件个数少作为第一优先条件。
但现在,他们突然发现,这个设计方案其实是不利于做自动炼器设备的。
自动炼器设备,最重要的就是尽量减少零件数量,这样才会让工作量大大减少。
而之前的灵气飞舟设计方案,则是零件数量很多,而且很多时候明明可以做出对称的零件设计,也就是可以是同样的零件。
但因为没怎么顾忌这方面,所以都是按照怎么方便怎么来,这就导致零件无故多了很多。
如果按照之前的设计方案,完整版灵气飞舟的零件, 总共有一千七百八十二个!
这里面能够重复的零件,大概就只有三百个左右。
也就是说,自动炼器设备,需要对将近一千五百个零件进行差异化定制。
如此庞大的工作量,哪怕方平平这里聚集再多人,也是需要耗费一个非常长的世界的。
所以,方平平等人经过一系列研究之后,决定优化之前的灵气飞舟的设计方案。
灵气飞舟,毕竟是一个对称形状的灵器。
只要用心设计,就能将绝大部分零件,都弄成相同、可以重复使用的零件,这样就能让自动炼器设备,将自动炼制灵器的作用发挥出来,减少需要定制零件的数量。
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