获得10枚铜币,由于你交付的任务物品品质较高,额外奖励你经验300,铜币10枚!”
交了任务,同样是800点的经验和20枚铜币到手!
“唰……”
一道金光洒落,还算丰厚的经验奖励让严刚的等级再次跳了一级,升到了四级,同时剩下的经验还填满了一半的经验条,只要再完成那个药草的任务,升到5级几乎是稳稳当当的!
在得到了系统自动分配了得到的五点属性点后加成的属性之后,严刚的攻击总算是突破了100点,防御和气血也都上窜了一些个,虽然不多,不过却也够用了!
和厨师黑牛打了个招呼,严刚离开了厨师黑牛的饭馆,忽然想起来自己刚才还得到了五个肉包子的奖励,不由得将精神力探入背包之中,探查了一下那肉包子的属性来!
【肉包子】
分类:食物
等级:3
效果:提升玩家60点的饥饿度,使用后额外提升玩家百分之十的攻击力,持续两个小时!
介绍:厨师黑牛精心制作的极品大肉包,拥有皮薄馅大,货真价实的特点,看起来更是十八个褶就像一朵花一样,好看又好吃,一个下肚,让你想吃第二个,两个下去让你打饱嗝,这就是厨师黑牛家的肉包子!
……
依旧是节操蛋碎了一地的简介,不过东西却是实实在在的好东西!
饥饿度是战灵里的一个设定,就如同现实里人都要吃饭一样,玩家在进入战灵以后,一段时间内1也都是要消耗的,而这些消耗就折算成饥饿度,体现在玩家的身上,说白了就是玩家的角色也是要吃饭的!
人是铁饭是钢,一顿不吃饿得慌,玩家的角色也是这样,饥饿度在五十以上的话,玩家的正常行为没有任何问题,还是该干嘛干嘛,可是一旦饥饿度低于百分之五十的话,那可就有点小麻烦了!
饥饿度低于百分之五十,高于百分之四十,全属性降低百分之二十,百分之三十到百分之四十之间的则是降低百分之四十,以此类推,一旦玩家饥饿度降低到百分之十以下,那玩家就没办法正常的游戏,要么就等到饥饿度归零,把自己饿死,然后重新复活,饥饿度回复到百分之二十,要么就是立即使用回复饥饿度的食物,提升自己的饥饿度,使自己能够正常的活动!
饥饿度的消耗一般来说不会很大,就跟我们正常的作息差不多,不过省的多了,一般来说,如果只是呆在一个地方不动弹,那消耗少了,可能两三
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