来非常灵活。
“诶,打断了,宝蓝这一钩!”
让人没想到的是,Wink在跟陈柯轻舞成双的飞行途中,直接被宝蓝一个船锚硬生生打断。
人没走成,还被结结实实的控住了。
突然而来的变故,让Wink还没意识到问题的严重性。
IG下路两个人一下子变得果断了起来,宝蓝直接E减速加平A再接个控制。
让后面的puff跟上来,凭借丛刃的效果加持,可以很快点爆Wink身上的电浆。
同时在第一时间,宝蓝手里的点燃就套在了Wink身上。
洛这个英雄跟锤石差不多,都是看着有点像硬辅,其实是软辅。
脆的不行,还非常怕控制。
陈柯已经意识到了不对,赶忙按Q快速往前面放羽毛。
再平A一下瞬间调整位置拉倒钩,就是为了控住puff的卡莎去延缓输出。
问题是puff注意力非常集中,这波也打的坚决。
陈柯倒钩的角度没什么问题,但puff直接按出了闪现,让陈柯的羽毛钩了个寂寞。
puff跟宝蓝两个人全部都交了闪现,好不容易抓住的机会他们不打算放弃。
陈柯一看这情况,知道没法救了,他身上带的是净化,都没有治疗能抬一手。
净化在对线期其实帮助也没那么大,主要还是为了防对面一手潘森。
Wink虽然也交了闪现,但血量太低了,肯定还是要死。
“First Blood!”
从G2到V5,说句实话陈柯还真是难得碰到对线期被对面线杀的情况。
说白了还是Wink刚才有点不小心,过去抬人技能空了第一时间就回来还没啥事。
结果非要甩个Q再A对面一下,摆明了玩的有点看不起对面。
是Wink出现了失误没错,但也不能太怪他,因为陈柯从对线期开始,也一直抱着想点菜的念头。
只能说都是职业选手,还是不能把对面想的太菜。
最搞的是陈柯看了一眼倒在地上的Wink,他用的还是宝蓝的冠军皮肤。
该不会是请神没请到宝蓝,反而把饱饱给请来了吧。
陈柯还在不断平A对面,只是打了点输出就赶紧往后拉了。
再过几秒泰坦钩子要转好,自己万一也被钩了,肯定要交闪现。
要是距离远一
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