围攻击是很恶心的。让敌人保护远程变得十分困难,一般常用的近战围远程的打法在尸巫王面前彻底失去了效果,丁一在布阵的时候直接就把蜥蜴勇士甩到了角落里,保护不了索性就不保护了,蜥蜴勇士皮厚血足,远程对射绝不会吃亏,就算被吸血鬼伯爵近身了也不要紧。能用蜥蜴勇士暂时拖住吸血鬼伯爵也是丁一很想看到地场面。尸巫王的死亡之云不会伤害同样是亡灵的兵种,阿尔伯特的僵尸和骷髅兵什么的还没来的及移动,都在尸巫王的身边,维德尼娜的尸巫王却无法范围伤害他们,同样是亡灵,尸巫王还算很给面子的。这和另一个范围伤害的远程兵种玛革完全不同,玛格地火球可是六亲不认,谁的面子也不给。
维德尼娜和山德鲁行动的差不多之后,丁一和阿尔伯特终于可以施放魔法了,丁一的群体驱散**直接出手。战场上所有的魔法状态全部消除,当然早就想好战术的丁一这次是没有装备永恒之球的。驱散**荡清了战场上所有的魔法状态,阿尔伯特的群体迟缓**马上将战场上的局势改写,维德尼娜和山德鲁地部队速度减半。
这就是魔法先后手的区别,后手的丁一和阿尔伯特不但扭转了诅咒铠甲带来的被动,还为下回合开创了优势。其实英雄无敌单机版中,所谓的魔法施放时机就是战场局面地把握时机,不但要尽量减少这回合地劣势,还要尽可能的为下回合开创局面。连续两轮地全兵攻击基本上就可以奠定胜局了,在敌人兵力大幅度削减之后。就算敌人也同样的连续两轮攻击自己这边造成的伤害也不会太大。
局面逆转之后,丁一和阿尔伯特的部队再次冲锋,阿尔伯特的吸血鬼伯爵、幽灵、恐怖骑士、尸巫王,丁一的龙蝇、双足飞龙王、蜥蜴勇士,所有能攻击到山德鲁的兵种全都无视了维德尼娜的存在。一口气就冲了上去。冲上去的这些可以说是特工队,也可以说是敢死队。只要能将山德鲁消灭,冲上去的这些部队就算全都死光也无所谓,只有阿尔伯特的吸血鬼伯爵有必要尽量保存下来。
对付维德尼娜的其他部队,只要九头蛇部队和吸血鬼伯爵部队就足够了,尤其是九头蛇部队。龙神的祝福帐篷已经还给了丁一,丁一直接给九头蛇部队施加了巨龙之力,九头蛇的生命值翻倍达到了350点,杀伤力也翻倍达到了50-90点,这种杀伤力太恐怖了,可惜的是阿尔伯特的亡灵号学不了急救术,控制不了巨人之力的帐篷,只能由着巨人之力帐篷随机的给部队施放巨人之力,否则再提高个20%的生命和杀伤,九头蛇部队就更强大了。
两
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