另一队凤凰也是21速,但这个时候也只能等野外的第一队凤凰行动过之后再动了。这就是说,在多队同样速度的情况下,双方的同速兵种是轮流行动的。
不光是同速兵种,这个间隔行动的原则在战场上会一直有效。比如元素和人族大战,还是没有任何影响速度的因素在,不论谁是进攻方,最先动的一定是凤凰,这是速度差异决定的,凤凰之后行动的就是大天使,等大天使行动结束,这个时候就出现问题了,交战双方接下来的速度都是9速,人族的冠军骑士和皇家狮鹫,元素的魔法元素和蓝蝴蝶。这个时候到底应该哪支部队先动呢?是不是还是遵循同速进攻方先动的原则呢?实际上并不是这样,进攻方先动只在最高速相同的时候起作用,次高速甚至更低速相同的时候遵循的是轮流行动的原则,这个时候冠军骑士和魔法元素同速,就算人族是进攻方,先行动的也是魔法元素。因为人族的大天使刚刚行动完,如果冠军骑士继续行动,那就是连续行动了。
也许还有些玩家不太明白,继续往后说就会明瞭了,魔法元素行动过之后冠军骑士行动,这个时候如果元素有蓝蝴蝶,那就是蓝蝴蝶比皇家狮鹫先动,原因同上,如果没有蓝蝴蝶,那皇家狮鹫就可以继续行动了,速度差异是最高原则。
对了,补充一下,同阵容同速的话,那就是从上往下的顺序移动,魔法元素在蓝蝴蝶上面,那就是魔法元素先动,魔法元素在蓝蝴蝶下面,那就是蓝蝴蝶先动,所以用来骗反击的炮灰一般都放在主力部队的上面,这样就可以先动骗反击了。
搞懂了这个,就会明白在战场上的行动顺序,只有对行动顺序了如指掌,才能布置出完善的战术,否则连谁先攻击都搞不清楚,什么战术就都是扯淡了。
加速之后的九头和比蒙是10速,绿龙也是10速,绿龙分队的话就意味着丁一加速的那支部队行动过之后,电脑的绿龙部队就可以肆无忌惮了,损失比蒙或者九头蛇在所难免。
这一战的难度那就是丁一要尽量减少自己的损失,现在绕路已经不可能了。
丁一调整了一下兵力之后对绿龙发动了攻击,这次丁一布阵的时候没有再搞进攻的策略,而是完全将九头蛇部队和比蒙部队龟缩在地图的两个角落中,然后将所有的蜥蜴『射』手部队分成了三队,将其中数量最多的两队一队安排在比蒙部队下方间隔一格的位置,绿龙是龙息攻击,间隔一格避免被同时攻击两队,另一队安排在九头蛇部队上方同样间隔一格的位置,最后一队数量较少的蜥蜴『射』手就直接摆
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