名站在左上角靠近石壁的位置,然后将剩余的蜥蜴勇士在小维斯特的带领下编成一队站在两个蜥蜴勇士中间,最后才将蛮牛放在了蜥蜴勇士前面,两只锈龙蝇一只一队,剩下的两名蜥蜴勇士则站在了左下角的位置。布阵结束,丁一带领自己的部队进入了战斗之中。
巨蜥的速度是7,从石壁中爬出来以后,就算是距离丁一部队最近的巨蜥,也要大约4秒钟的时间才能爬到,而四秒钟的时间算上抢先攻击的机会,蜥蜴勇士部队大约可以攻击4轮,巨蜥还没靠近就都死在了路上。
不过这里是巨蜥的巢穴,丁一知道随着巨蜥越出越多,很快蜥蜴勇士就会杀不过来,而蜥蜴勇士一旦被近身,受到近战惩罚的远程部队是无法对敌人造成任何威胁的。
不过,要保护蜥蜴勇士也不是完全没有办法,问题的关键就在小九头蛇身上。在英雄无敌的设置中,小九头蛇拥有环击的特技,其他的生物为了避免被同时攻击,总是会尽量避免攻击九头蛇,除非可以做到一击必杀。
这种避免自己的部队遭受过大损失的举动只有在单机版160%难度以上的时候才会出现,只有160%以上的电脑AI才会去判断彼此部队的损失率。在很多时候丁一都希望电脑的AI能低一点,但是现在,丁一却希望电脑的AI不要太低,否则,只怕这次的任务就没希望了。
丁一手动微操了三轮蜥蜴勇士主力部队的攻击,故意的放了两只巨蜥爬了进来,然后丁一控制自己的锈龙蝇飞到了小九头蛇旁边来吸引巨蜥的注意力。
果然放进来的巨蜥因为距离锈龙蝇最近,马上向锈龙蝇爬来,锈龙蝇攻击速度比巨蜥高的多,而能造成的伤害却很少,这也是丁一计算好的关键之一,反复攻击多次之后也不会将巨蜥杀死。丁一控制两只锈龙蝇不断的攻击两只巨蜥,终于在攻击了3次之后,其中一只锈龙蝇的毒液发挥了作用,巨蜥中毒了,有一只中毒就足够了,丁一马上控制蜥蜴勇士将另外的那只巨蜥射死。
巨蜥的生命值是40点,毒液的效果是每次攻击间隔损失25点生命值,就算被锈龙蝇攻击了三次,巨蜥也要两次毒发才会死亡。丁一将锈龙蝇停在小九头蛇旁边,中毒的巨蜥过来攻击了一次,自己也损失了25点生命。等巨蜥攻击完之后,丁一马上控制锈龙蝇飞出了巨蜥的攻击范围,然后紧张的看着巨蜥,并且默默的祈祷电脑的AI不要太低。
丁一的祈祷很快发生了作用,电脑的AI果然不低,在计算出巨蜥马上就要中毒而死的情况下,电脑让巨蜥去攻击
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