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第八章:外交战术

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恢复了生产,是座石头矿。矮人们为了表示对石矿恢复生产的感谢,送了逍遥婧的英雄一面矮人盾牌。

矮人盾牌:提高佩戴英雄属性防御力2点,矮人族好感度提高10%,一级宝物,佩戴部位,左手。

2点防御的属性很一般,但是提高矮人和战斗矮人好感度10%的属性就很不错了,相当于一级外交术的效果。

外交术作为超级技能的效果也仅仅是提高全兵种好感度,每级10%。

有了矮人盾牌,以后野外的矮人投降的几率就高的多。野外兵种根据实力和阵容的不同,会对玩家部队出现几种不同的态度。

向往:敌意度1,极易投降。

和平:敌意度2—3,较易投降。

中立:敌意度4—6,不易投降。

敌视:敌意度7—9,极难投降。

仇敌:敌意度10,不投降。

每增加10%的好感度就会降低1点敌意度,兵力超过野怪的时候,专家级外交术全体野怪+30%好感度,全部队相同阵容+10%好感度,队伍中有同种兵种+10%好感度,同种兵种数量超过部队总数量的一半再提高20%好感度。兵力不如野怪的时候则会按照百分比减少投降几率。(注:英雄无敌3的实际外交几率比这个麻烦的多,这里是老酒根据写作需要,简化而成的,各位喜欢英雄无敌的读者大大不要当真。)

这就是英雄无敌里面野外怪物投降的设定规律,为了研究明白怪物投降的设定,丁一曾经呆在电脑前三天三夜不吃不睡,这个规律一直是丁一的杀手锏,也是丁一无论是跟别人对战还是玩单机地图无往不利的利器。

丁一很肯定,网络版里面肯定也会保留这种投降的设置,就算修改也只是会做一些细节上的简单修改。

“大姐,你过来一下。”丁一想了想之后喊道。

“什么事?”李思美马上跑了过来。

“大姐,你看这面盾牌,+10%的矮人族好感度。”

“嗯,然后呢?”

“大姐,根据我对英雄无敌的了解,我觉得咱们调整一下战术比较好。”

“具体说说。”

“10级才能进大地图建立自己的城镇吧?越早建立自己城镇肯定就越好,而且,按照一般网络游戏的规律,前10名应该都会有额外奖励的,所以,我想让小妖精做主力,这段时间让她冲级,争取早些到10级建立进大地图。”丁一说道。

“她?她


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