误。
她的错误,观众们不在意,他们在意的是如何在一个营造了如此氛围的环境下,让已经‘单局被淘汰’的选手离开。
出来人带走,不合适。
让她原地等待,破坏意境,也破坏这个关卡的设置。
让她自己摘掉手表或是展现出自己被淘汰的状态,自动离开?也浪费了整个游轮营造出来的氛围。
唰!
墙壁油滑的开启一道缝,里面一名工作人员冲着这名选手招了招手。
不到十秒钟的时间,这里回复了原貌,被淘汰的人也‘悄然’消失在了比赛之中。
弹幕上的杠精又出来了,觉得这样的墙壁通道,容易给选手误解,察觉到这里有问题,可能会当做比赛一部分来完成,浪费时间,殊不知这里只是NPC的通道。
有杠精,也有出来解释的,多数人觉得这样设置足够好了,这又不是真的电影,还剪辑,被淘汰的‘死亡’,能最快速度离开现场,已经是游戏场地最好的安排。
“我去,炸了,炸了!”
也就是十几秒钟的时间,通道再次打开,喷洒的‘鲜血’,然后是被割裂开的仿真布偶,扔在原地,布偶的身上贴着刚才那位被淘汰选手的号码牌,在这里形成一个‘死亡’现场。
全世界观众看到的信号里,有各个转播渠道得到的信息,是否以字幕呈现由他们自己决定,比较刺激的播放渠道,根本不去解释。多数媒体还是解释了一下:“鲜血系合成血浆,主要成分,番茄汁、番茄酱、色素水……”
画面的真实感很强烈,玩家觉得置身在真实的场景之中,观众则觉得这是比赛版的大片,前面先导片特效满分,这比赛的气氛、环境、色彩、声音渲染也都非常牛。
这边淘汰一个,没有宣布,整个游轮本是非常适合广播的游戏场所,这一次却始终没有广播破坏意境。‘死亡’现场有,真实环境下,你真的看到了现场记录下来才知道有一个对手被淘汰。
“这个帅!”
“画面就该是这样,真实,过瘾。”
“希望这样的比赛能够保留下来。”
“这才是真正的游戏照进现实。”
“帅。明年我一定要参加。”
画面切换到苏辰,他面对的是一个突然封闭的通道,前后降下墙壁机关,留给他一个五六米长的通道,在监视设备的下方,投射出一道光线到对面墙壁,倒计时的数字,随后这个区域还出现了嘀嗒嘀嗒的声音。
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