被大量小型竜格雷姆包围了吧。
「在此之上,还有治愈魔法的问题」
现有成员中只有我会用治愈魔法,然而我因为变成了小孩子只有初级程度的魔力。
这样的我连一点小伤都治不了,所以若是现在有谁受了重伤,我们这支队伍可就要全灭了。最糟糕的情况下,我们甚至有可能不得不做出把某人拋下自己逃走的决断。
「乾脆我们先在哪里藏起来等老师复原再做打算吧」
「这个也很难」
我否定了贝蒂的提议。
要问为什么,是因为谁也无法确定我到底什么时候能回复原样。
恩斯特推断出的时间终究只是猜测,一个搞不好我甚至可能需要一周时间才能变回去。
这期间一直躲开格雷姆们的追击潜伏在某个场所里……不管怎么想我也不觉得这种事真能办到。
「因此,我们现在能做的就是继续向上逃跑。即便被陷阱或格雷姆挡住去路,我们也得节约魔力只在最低限度上击破它们」
用来补充魔力的魔晶石存量本身虽然很足够,但一天之内多次补充的话会带来严重的精神疲劳感。
「对相当于有著强大战斗力个体的侵入者不仅仅是击破,而是先用魔法将其变成小孩,再通过古代魔法文明时代相对较为常见的『逆向束缚杀』魔法阵传送到最下层,最后慢慢消耗敌人的体力魔力确实的将其解决。这座地下遗迹,应该是古代魔法文明时代的军事设施吧」
原来如此。
最开始的竜坦克也是,还在想为什么那东西的下半身要弄成履带的样式,原来是因为装上腿的四足步行样式会有被自重压垮的风险吗。
虽然做出炮台利用直接安置在台座上就不用操这些心了,但那台竜坦克要是不能移动就毫无意义了吧。
结果为了减少维护保养的负担才选择了履带,那些小型竜格雷姆也是走靠数量取胜的重视量产性的路线。
恩斯特察觉到了这些特性都非常有军用武器的风格。
「因此,吾辈也赞成鲍麦斯特伯爵提出的那个只在最低限度击破敌人的行动方针」
既然不知道这座地下遗迹中到底有多少格雷姆,我们就只能尽可能无消耗的前进。
「虽然他本人因为那个身体现在只是累赘吧」
「那还真是抱歉啊!」
最开始还以为把入侵者的身体变成小孩子只是为了强制降低魔力量,但没想到这里面还有一个
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