那个不死者离开我们都市了,所以关于今后的计划,明天还会召开摄政会。还有,大家决定不要去管卢恩工匠那边的事了。」
「是吗……知道了,那明天见吧。」
事务总长感到些许不安,但不知该怎么表达。
身体疲劳,心灵也会跟着疲劳。只要好好休息个一晚,锻冶工房长一定也会恢复正常的。事务总长如此安慰自己,当天就这样回家去了。
而到了第二天,他才知道锻冶工房长带着铸块从都市失踪了。
2
据说前往过去的矮人王都时,会遇到三个难关。
第一个难关是大裂缝。
不用说也知道,徒步是绝不可能突破这里的。因此势必只能寻找绕远路的路线,但这样一来,与魔物的遭遇机率自然也会提高。潜藏在这种地形的掠食魔物,对人类或矮人而言是超乎想像的威胁。
有的魔物能探测脚步声,从地底来袭,要躲过这种魔物的第一击相当困难,一个大意甚至可能直接被活吞,等着被消化。其他还有魔物能对精神造成冲击,趁猎物意识不清之际给予致命一击等等。
在这里,人类、矮人或森林精灵等人类种族,都只是被掠食的脆弱存在。
最安全的路线是走到地表,穿越整座山脉;但这对活在地面上的种族而言,又是极大的困难。因为自高空来袭的佩利冬、哈耳庇厄、以津真天、巨鹰等魔物或大型飞行动物等等的袭击,将会令旅人时时恐惧。人的视野上下幅度总是较窄,因此一个不小心,可能看漏来自高空的奇袭,而没人能够保证仅仅一击不会致命。
就像这样,大裂缝即使选择绕道而行,仍然是一大难关。
所以矮人们才会在大裂缝附近建立都市,在大裂缝上架设吊桥。因为只要砍断吊桥,就能利用无人能够跨越并攻克的城墙保护自己的都市。
如今吊桥被掘土兽人砍断了,大裂缝成了名符其实的一处难关。
然而──
安兹一行人丝毫不受影响,因为只要靠「飞行」就解决了。
下一个难关──第二个难关是熔岩地带。
刺眼光芒把灼热大海照得亮如白昼,只要吸进一大口气,滚烫空气就会给予肺部损伤,属于超危险地带。
即使距离地表不过几公里,这里却有岩浆流动,是因为这个世界受到魔法常识所支配。借由性质类似传送门的天然门扉,此地的熔岩流与遥远地带的熔岩流相连。
还有一个原因
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