」
「强迫不愿意的人卖力,只会造成双方的不幸。不过,组织或做法如果改变得太急,我想会造成很多麻烦,所以在某种程度上就维持目前的做法吧。当下的变化,大概就只有工会长之上再设置一个魔导国的审查机构吧?」
此外还有一点很重要,就是加上附加价值,让冒险者们想隶属于魔导国的工会。
「做为魔导国的支援方式,首先会设立训练所。要是让冒险者前往秘境时被未知魔物杀了,损失就大了。所以训练所要比目前更扎实──采用与魔物实际对战的形式。或许可以建造一座迷宫让冒险者攻略,同时也能让他们习惯小队战斗。」
工程交给纳萨力克自动出现的不死者应该就行了,完成后还能让不死者充当魔物。
「这点子真是太棒了,但想必会是件大工程。」
安兹打算使用不需要工资的不死者,所以应该能压低成本。不过他不用老实告诉对方,能卖人情时就该卖。
「的确,恐怕需要巨额的初期投资。但这算在必需的经费支出内,冒险者对魔导国而言是重要的人力资产。」
「多谢陛下。」
「免礼。所以,你觉得怎么样?这样应该能吸引冒险者吧。」
「的确……这样对低阶冒险者们来说,会相当吸引人……在这里锻炼出的人才,能否跳槽到王国或帝国的冒险者工会?」
「我不会准,这可是国家机构喔,那样做是叛国。」
「原来如此……看来这方面必须说明清楚。」
「那么,什么才能吸引中阶与高阶冒险者?」
「应该还是报酬金额吧。」
「也是,毕竟人不能靠梦想吃饭。」
「这也是原因之一,另一个原因是冒险者必须搜集更强的武器、防具与道具,否则是赢不了强大魔物的,这些物品都很昂贵。」
「……唔,果然是因为这个啊。」
大量生产或许能压低价格,但强悍的冒险者人数很少。因此强悍装备都会变成特别订制,使得价格升高。还有一个主要因素,就是能制作这些装备的人很少。看来这些问题也得解决一下。
「还有,我想让众多冒险者──王国与帝国的冒险者也知道这件事,有没有什么好办法?」
「陛下建立的冒险者工会,与王国或帝国的工会看似相同,其实不然。如果将情报扩散出去,各国的冒险者工会为了阻止挖角,想必会做出某些对策。冒险者同时也具有最终王牌的
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