构,这墓未免太潦草了吧”
我无奈道。
锁石结构,是封门里最简单的一种,利用石块堵住石门,然后设置机关,只要机关被启动,石块就会被缓缓提升,这样门就打开了,简单易懂,一般出现在官墓里,王墓、帝墓和将军墓都是不屑用它的,所以我和逍遥才忍不住笑出声来。
石门打开的那一瞬间,一股恶心的气体铺面而来,其实从一个大墓开门时的气体,就可以判断这个大墓到底陪葬了多少人畜在里面。
因为大墓是密封的原因,所以尸体腐烂了,气体会积累在大墓里,打开门的那一瞬间,是最臭也是最容易判断大墓凶险的时候。
只要气体足够臭,那么进墓就要把脑袋放裤带上了,气体愈臭,陪葬的人畜愈多,这样的墓主人,不会是心慈手软之辈,定会在自己的大墓里设置无数机关,进墓人一不小心,陪葬的人瞬间就多了一个。
大门打开后,扑来的气体恶臭无比,经过时间的沉淀,依然无法消散那股恶心的味道。
等气体散得差不多了,逍遥才把手电筒光往前方一照,入目的先是一个巨大的石圆球,被粗大的铁链给拉住,悬挂在石门后,距离石门的门框,大概只有一厘米的距离。
门后还有一根方形的石柱,已经弹起来,是机关触发后,石柱失去了石数的压力,加上铁链连接着二端,石球起来后,石柱也被弹了出来。
地上是铺好的石板,很规整、但没有想象中的第一个墓室,石门的背后是一个斜坡,和门框一样宽,石球位于其中心。
而下去的路如同地下入口一样,缓缓倾斜(想象力不够的书友,可以参考地下停车场的入口)二边是石板镶嵌好的石壁。
“九哥,这设计,起啥用啊?”
逍遥瞅了疑惑的问道,别说他了,我也没看懂设计者废这么大的力,设计这么一个破地形在这里,意义何在。
“都机灵点,我们进去瞅瞅”
在外面怎么看都看不出结果,只有进去了,亲身体会,才能感受到设计者的意图。
由我带头,我们一个接一个的入门去,本来平安无事的,那料我分刚进去,背后的石门轰然落下,狠狠的闭上,而那立起去的石柱子,也砸了下来,和门镶嵌在一起,彻底把退路给封死了。
“是压力效应!”
八爷脸色难看的道。
我也万万没想到,刚进门墓主人就给了我们一个下马威。
“设计者深知盗墓者意
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