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为了在初期加速这个过程,原随风后来特意给每个选民3000无偿的基础点。这些基础奖励大多都是被用于强化身体,开发真气等,主要都是能量类兑换,所以对于灵魂力的消耗比较少。在承受范围。
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对于这个世界的选民而言,初期只要她们好好的“打怪”就能升级,D级以前,一个丧尸一个基础兑换点,选民修为达到D级后,一个丧尸0.1兑换点;达到A级,一个丧尸0.001兑换点,成比例蜕减,判断是否是某个人杀的丧尸是从因果规则线上抓取的信息,准确无误,这也是神选系统的功能。
与世界规则完美的相容,自然可以从规则运转上获得相应的信息。因为原随风的灵魂之树的本质的关系,所以可以在原随风的能力范围内运用规则来做成各种事情。
一般而言只要她们努力都能很快的升级到C级(相当于后天一流),之后原随风投下强化因子,不仅是为了试验,也有选拔选民的作用。C级以上每一级升级都非常困难,每一级对应的硬性要求都非常大,对选民的身体综合素质,真气的量与强度,甚至是境界的领悟要求都非常高,这是原随风规定的,自规定起,这个实力划分与晋级等级就刻入这个空白的世界规则中。
B级对应先天境界,可以沟通天地的能量;A级对应宗师境;S级对应金丹境或半神境。每个等级分三层,“*-,*,*+”。
在相同条件下丧尸的进化速度要比人类要快些,在投下强化因子,t病毒得到抑制后,只要获得充足物质和能量,丧尸的进化速度是非常快的。因为强化因子本来就是作用于基因层上的,而丧尸几乎每时每刻都在做与强化因子的融合过程。身体每时每刻都在做高速运动。物质或能量与人类在同等层次时,丧尸的进化速度是比人类要快些的。
被原随风选中的丧尸妹子,特别的受到关照,引导她们猎食变异动物,并且提供无限量的灵气与灵魂力量支撑。
在人类中出现B级修为的时候,这些丧尸妹子大多都有了A-级的修为,大部分都觉醒了完整的智慧,部分是之前的灵魂复苏,部分是重新诞生的意志灵魂。普遍来说都是合格品,只有少数发生了恶性异变,变成了庞大怪异的丑陋怪物,连自身意志都不完整,纯粹的不合格品。可能因为血液基因每时每刻都在进行优化加上神选系统的引导,每个合格的丧尸妹子都是长得极其美貌,让人无法与之前的嗜血丧尸联想到一起。
当然修为到了A级,继续提升就不
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