这方面来讲和喷气式发动机的原理并不相同,所以他还真是没有多少头绪。
可是他没有头绪,却不代表科幻作品中没有啊,最终还是在机动战士高达00中得到了指引,就按照基恩太阳炉的模糊概念让他将引擎搞了出来。
当然和基恩太阳炉不同,那玩意是集成了能源和引擎一体的东西,而他搞出来的却是能源与引擎是分体的,而且在外观上也是不尽相同。
要说他搞出来的这种引擎,在外观上来看和传统的喷气式发动机相差并不大,长差不多有6米,而直径在1.4米,就和普通战机上的发动机体积一样。
而他们的工作原理却是不尽相同,可以说是有着天壤之别,一个是用的反作用力,而他现在弄出来的这个引擎,却是用的反重力技术,能够在太空自由航行的反重力技术。
而且由于工作原理不同,让他发动机的运转模式也不仅相同,引擎对新粒子释放口并不是单一只在尾部,而是设计有很多个释放口。
在将发动机搞出来后,他就迫不及待的连上了能量核心,发动机在简单的控制系统下,所有上面的释放口,全都发出了红色的光芒,那正是新粒子在起作用的表现。
一番实验下来,引擎和能源都到了切实可行的地步,接下来也就是和两个核心想配套的飞行器上的制造了。
对于已经拥有反重力引擎和核能源的他来讲,其实对于这空天战机的外观来将,气动布局并不是那么的重要,一些不是那么符合空气动力学的形状,在这两种技术下,可以毫无顾忌搞出来。
至于原因也很是简单,从发动机散布出的新粒子,有很大一部分将会浪费掉,而这部分新粒子,只要用上之前约束核辐射的那种技术,将新粒子在战机外形成一层能量粒子层。
这一层粒子层的形状是能够控制的,只要用这粒子层在大气内形成一个最符合空气动力学的外形就行了,至于战机的本体造型,完全可以设计成符合太空作战的外形。
所以在有了这两种核心技术之后,这空天战机算是要被他玩明白了。
在没有了外形的限制后,那么在外观上的一切设计就可以直接向着太空战机的方向进行靠拢,根本不用将之局限在大气内飞行器的限制上。
这战机在他的手中变得是越来越科幻,本来一开始的时候,还多少能看出是一架飞行的样子,可是随着他设计的修改,越改越不像是地球上的产物。
而这战机在经过他无数次的修改之后,变得越来越像
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