扣除10点能力点数...」
(「我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!」(MAX):格斗+30,掌握东方不败流格斗术奥义,领悟「明镜止水」。)
「明镜止水」:發动时,觉醒+30,维持时间视乎驾驶员能力。
「明镜止水」这词语出自《庄子》:「人莫鉴于流水,而鉴于止水,唯止能止众止」,套用于格斗,指的是心无旁鹜的高度专注境界。
动画的表达形式更为直白,指的就是机体和驾驶员全身绽放金光的超级状态,霸气直冲九宵。
最重要的是此技能是主动技!大为提高了苏岳的爆發力,来一波99连击都不是梦!
现时苏岳的驾驶员面版:
「射击:6(+25)//99
格斗:7(+25+30)/99
反应:29(+25+2)/99
觉醒:1(+25+5)/99」
在未计算称号的加乘下,苏岳以前各项能力中以反应最高,有56点。
现在新技能点满后,格斗能力后来居上,达到62点。
如果在加上「鲁姆猎鹰」(强化)(在鲁姆宙域战斗时,人物能力提升100%;在鲁姆宙域以外地方战斗时,人物能力提升50%)称号的强化,苏岳在地球圈战斗时,能力可达:
「射击:31 x 1.5 = 46.5
格斗:62 x 1.5 = 93
反应:56 x 1.5 = 84
觉醒:31 x 1.5 = 46.5」
可惜「敖德萨白隼」(在地球圈战斗时,全军(宿主及随从)全能力提升10%)是不可与其他称号的提升效能重迭的,要不然可以再额外增加10%。
数值是如此,真实实力又如何?
一如苏岳刚穿越到UC世界时,系统曾经明言:「这是真实的世界,数值不代表一切。」
苏岳庆幸自己当时相信了这看来不太靠谱的系统,把点数加在反应和宇宙战适性,使他这「新兵」不致于初抵UC世界便丢掉性命。
「能力点数」是个很「玄」的概念。数值的提升会引致全方位的提升,最明显却又最难量化的莫过于意识。
可以怎样形容这「意识」呢?有点类似拓阔了眼界,刺激了思维活跃度。
如以往受到攻击时,脑子的即时反应是启动背包主
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