钩。
他的实力越强,他跟莫名的宇宙能量连接就越紧密,而这些莫名的宇宙能量就导致虚拟战场越来越“脱虚向实”。
就好像他以前是玩家,只能按照游戏的规矩来,而且根本接触不到服务器。
而他现在成了管理员,不仅可以玩游戏,还能接触服务器。
虽然他不知道服务器在哪,但可以通过信号进行连接,而且服务器永远向他开放。
这就有意思了。
一步一步的掌握权限,打小怪兽什么的已经没多大意思了,除非打更加厉害的怪兽,至于另外的,周树很想知道这个“服务器”到底是什么?
有机会一定要见识见识。
一晚上的时间很快就过去了,放松了一晚上的人们都睡了一个好觉,第二天,就是暴风赤红“下水”的时间。
就像航母造的差不多下水试航一样,暴风赤红机甲也到了这个步骤,只不过相对于航母“下水”到“试航”的长时间段,暴风赤红集成到了一块。
也是这一天,整体的暴风赤红终于要走出室内船坞了。
今天已经是11月1日了,如果之前的计算没有出错的话,那么下一头怪兽差不多快要出现了,甚至是随时可能出现。
按照建造计划,暴风赤红的进度是稍稍延后了一些的,毕竟周树的计划是成熟完善的,奈何整体部门是第一次造这玩意,所以稍微慢了一些。
不过也可以了,周树看了暴风赤红所有的自检报告和模拟运行报告,基本都达到了他的设计目标,实机测试应该没问题。
甚至他感觉直接跟怪兽干一架都没问题。
此时周树正在工作人员的帮助下着装操作服,地方就在之前的测试平台上,因为专门的机甲机库正在建造,所以只能在这里。
按照计划,机甲机库应该有驱动器装配室的,装备室应该位于机甲机库的最高点,那里是存放着各个机甲的驾驶和控制中心,也就是操作舱。
大部分机甲的操作舱都是机甲的头部,也有例外的,例如电影里毛子的机甲“切尔诺阿尔法”的操作舱位于胸部,头部是反应堆。
在《环太平洋》中出现的四台机甲,每台机甲几乎都配备了逃生舱,就在头顶,只有毛子的机甲是例外,他们没有逃生舱。
因为“切尔诺阿尔法”唯一服役的第一代机甲,也借着老毛子的战斗精神,不是你死就是我活,他们的驾驶员在战场上没有退路,只有胜利。
装配
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