火轮”似的旋转飞轮,与重型钻探机的原理类似,专门破甲。
右臂为I-22型多瓣叶电磁炮,具有生物识别功能,可锁定怪物的骨骼,也可以有效的灼烧怪兽身体内部,防止“有毒蓝液”流出。
足部为“阿基里斯”减震装置,加强机甲平衡。脚踝附有磁力流变学阻尼器,以此技术,让暴风赤红成为了唯一一款可以施展高难度“回旋踢”动作的机甲。
事实上这还不是暴风赤红的最强状态,因为它最初设计的时候有四条手臂,但是机甲驾驶员是采用多人共同驾驶,还必须做到“人神合一”,大脑之间彼此链接,共同分享记忆和意识,达到行动同步一致性。
因此驾驶员之间要强调协调,身体机能接近,可暴风赤红最初设定的四只手臂太妖孽了,华裔四胞胎实在太少,最后只能将左臂改成I-22型电浆炮,变成了三只手臂。
而到了周树这里,这些统统都不是事,需要上最强的设定。
至于操作巨型机甲对大脑的负荷过大,以至于几下至少得两个人操作,周树表示更没问题。
机甲驾驶员都是经过层层选拔出来的,精神旺盛而坚定就是第一点,所以天赋异禀的人会有达到1点的精神属性,暴风赤红需要三到四人,加起来也才3~4点,而周树看了看自己高达10点的精神属性。
这也算问题?
所以周树利用机甲设计总师的身份总揽全局,更是在各种设计中去掉精神要求,不让别人一开始就知道开机甲需要很多人。
毕竟按照常人来看,他也是第一次搞这个玩意嘛,不知道很正常,大家都一样,所有的技术也要一点一点的实验。
当然,为了工程安全,所有的项目肯定需要进行模拟运算,然后才会进行人工测试,只是初次测试,周树就当仁不让了。
虽然作为总师,他那样做是很危险的,但是谁让……
“没有人比我更懂机甲!”
周总师这么说道。
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