立即死亡,还能够成为虚拟世界的NPC继续活着,直至NPC也死亡,那样你的生命才算完全结束。
这等于是给一个人两次人生,已经涉及到永生的玄学,可科技就这么做到了,虚拟世界给了人们第二个生活的空间,也促使违法犯罪的逐步降低。
因为即使是杀人灭口,也可以使用虚拟现实技术还原一切,让犯罪无处可遁。
就是这样的一个时代,却依然难以解决旧社会的顽疾。
贫富差距,是任何一个文明都无法抹除的产物,科技越是发展,这种差距就不可避免地扩大,激化起来的矛盾体,铸就的是层级分明的国度,与封建帝国没什么两样,只不过现代人比较会掩饰,明面里是大同社会,暗地里的等级观念,已然刻画进大多数人的骨子里。
虚拟现实时代,给了贫穷人无限幻想,人们自以为可以通过这些游戏发家致富,就像网络小说的主角那样,一场游戏下来,快意恩仇、坐卧美人兮,成就人生巅峰。
幻想很美好,这不得不承认,但现实却依旧残酷,人们也不得不去面对。
何为游戏?既然是游戏,游戏公司研发了它,那么不管它是什么性质的游戏,最终的目的都不会变,那就是为了赚钱。
一款最终目的是为了赚钱的游戏,作为玩家,想要在其中飞黄腾达,哪有那么容易?
可以总结为一句话:玩游戏,不充钱你连朋友都没几个,想发家致富?还是回家睡觉吧。
小说里的主角,人人都想当,可世界几十上百亿人,主角的位置就那么几个,所以说,面对现实吧,不管是旧社会的游戏,还是新时代的虚拟网游,你依旧是充钱的那个人,而不是赚钱的主角。
当然,主角是有的,可这万中无一,需要极高的运气和极强的天赋,拥有这两样东西,这个人已经不是主角,而是在做一份人生之中应该做的正常工作。
而没有天赋和运气的人,那还是保持幻想吧,上班族还是上班族,为了饭碗,你没得选择。
到最后,人们可笑地发现,旧社会的网络游戏,只能当做娱乐活动,下班玩一下;而新时代的虚拟网游,同样也只能是娱乐,难登大雅。
不过不得不说,虚拟现实技术给了人们无限便利,科技的发展使得世界更加美好,什么智能家居、智能机器人、智脑等等,都已普及到普通家庭当中。
……
不管虚拟网游怎么发展,电子竞技永远不会没落,因为它是游戏之中不可或缺的一
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