而练级之前首先要开启自身的武魂和丹田,感应全身的经脉,这些是游戏中修炼的前提,没有武魂就无法通过杀死怪物吸收能量;而没有丹田,就无法修炼内功;感应不到经脉,就无法使用招式;三者相辅相成。
但是开启三者需要武魂石的辅助,当年武学昌盛的时期武魂石很常见,后来朝廷和江湖纷争不断,大量的武魂石被毁坏,现在武魂石已经成了一种比较紧缺的资源。
据《江湖奇闻录》记载:
数百年前,秦失天下,诸侯并起,战争不断,流血漂橹,千里沃土变为荒野,适逢妖月出世,妖兽实力大增,大举入侵中原,妖兽屠城的情况不时会发生,人族损失惨重。
为了对抗妖兽,当时人人习武,民风彪悍,后大汉横扫天下,以武立国,民间习武之风日盛,那是武学的黄金时期,江湖上更是高手辈出,保证了人族血脉的延续。
而自古以来就是侠以武乱禁,乱世之中武是立身之本,太平盛世则变成了祸乱之源。
妖月退去以后,妖兽实力下降,人族度过了最大的危机,迎来了大发展,随着国家的稳定,国力的提升,妖兽的威胁逐渐降了下来,人族重新成为了天下的霸主。
而武者不安分的天性逐渐凸显,朝廷对于江湖的态度逐渐发生了改变,禁武的呼声更是越来越高,更甚之,有人提出来要效仿始皇帝聚天下之兵,收天下武魂石,彻底杜绝江湖作乱的可能。
朝廷和江湖的关系降至冰点,双方势如水火,纷争不断,适逢天下太平,民心思定,江湖势弱,朝廷占据着上风,但是江湖势力就像路边的野草一般,割了一茬,第二年又会长出新的,朝廷的几次大规模围剿都没能根除江湖势力。
这场旷日持久的战争最后以两败俱伤收场,江湖虽然衰败了,但却从未消失,朝廷虽然占据了绝对优势,但却疲于奔命,苦不堪言,外加妖兽的威胁仍在,朝廷最终放弃了***湖的想法,不再禁止民间习武。
转而加强了对江湖的监管和引导,采取以夷制夷的方法,大量收编江湖人士,组建了一个专门的机构负责处理江湖上的事情。
如今朝廷和江湖就像是两个独立的世界,江湖名义上听从朝廷的指令,遵守国家法度,帮助朝廷抵御妖兽,而实际上则自有一套行事法则,两者相安无事,井水不犯河水。
但是那一战,大量的武魂石遗失或者被破坏,这么多年过去了,虽然找回了一些,也新增了一些,但是远远没有恢复到曾经的水平。
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