火之中连续两道三道要害攻击,竟然直接就把零点打出了击倒。
什么时候见到过零点这么容易被打出击倒?
不过,零点被打出击倒之后,boss并没有来得及接技能,因为,杀戮时光一棍子过去,就将零点和boss隔开了,boss的长剑就停在零点咽喉要害之前半指的距离,却无法寸进。
近战攻击boss!
陈彬一看到这个情况,就知道boss是个纯近战boss,没有任何远程技能,否则刚才一下就能再次接第四个要害攻击,那样绝对能出流血或者别的什么特殊效果。
零点从击倒状态中脱离出来之后,立刻隐身,晃了一步,闪到boss身后,一匕首扎在她的后心上。
要害攻击!
立马翻手下压。在boss回头的一瞬,匕首保持在原地往前一送,借着boss自己转身的力道。直接一个抹喉的操作……
第二个要害攻击。
等boss转过身来,零点幽灵漫步稍微打乱了一下她的攻击节奏。等她刚刚转过头来,立马又是一个眉心要害的要害攻击!
第三个!
“陈队今年几岁啊?跟boss也较劲?”浮生断刃在后面看得直摇头。
boss一上来来了一个下马威,给他三个要害攻击直接击倒,结果马上他就要还给boss三个要害攻击,击倒。
卫临渊先也是一笑,但看到杀戮时光迅速接上来的控制,他突然觉得,这可能也不是陈彬在跟boss较劲。而是他在跟杀戮时光配合……
无缝双控。
只需要一个击倒的契机,接下来两个人可以互相配合不断地将boss控住输出。
可是,控制出来了之后,他们却发现输出不够。
零点的弓弩输出能力大概有剑武当的70%左右,但他这样的输出,在他打出去的第一感觉是,好像还赶不上boss自动回血的速度?
职业选手对攻防的判断,大体上都不会出错,更何况他们现在面对的只是一个boss,而不是别的职业选手……
输出不够。
这属于数据上的硬伤。再怎么大神也结局不了。
现在只有一个解决办法——呼叫支援。
“遇boss了遇boss了,速度到小木屋……”陈彬说着,说到一半忽然发现不对。
团队面板上除了他跟秦千路以外。其他的名字全都是灰色的状态……
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