不可以,这是打起人来不怎么疼,所以才会基本都弄血宠的。为什么不选善恶有报呢,就是伤害计算公式变了,再加上输出的不稳定,善报几率太大,不符合PK要素,看脸这种事情还是少做为妙。
资质呢?是随机的,也不是随机,怎么讲呢,它是有个范围的。基本上炼妖出的资质是取主宠与副宠的平均值,再乘一个系数的所得值。比如说蛟龙的法资是3000,地狱战神是1000,那么平均数就是2000,再乘某个系数就是炼妖产物的法资。这里所说的系数也不是没有规律的,它只会是固定的21个数值里的一个。从0.70开始到1.10为止,每次递增0.02所产生的21个系数,在这些系数中随机取一个,乘平均资质,就是合出来宝宝的资质了。
炼妖有一句很直白的规律,就是成长越低的宠,合出来的宠就越垃圾;成长越高的宠,合出来的宠就越极品。这个话怎么讲呢,不是说炼妖胚子成长越高,就肯定就能炼出高成长的宝宝,这不是绝对的,而成长低的肯定炼不出成长太高的的宝宝。跟资质是一个道理,他也是两个胚子成长的中间值乘以一个系数,不过这个系数只有4个数值,0.96、0.98、1.00和1.02。比如目前炼妖最好的成长是1.264和1.264,那么最终的成长只会是1.213、1.238、1.264和1.289;要是按目前我们主合的吸血鬼和大力金刚、幽灵和雾中仙,则按满成长来说都是1.254和1.264,那么结果就是1.21、1.234、1.259和1.284这四种。什么意思呢,就是成长太低的就不要炼妖了,省的浪费银两。
不管是技能,还是资质,或者是成长,炼妖出的宝宝都有可能会比原来的要高,那为什么不炼妖呢,费钱几率小是一回事,但是要追求又是一回事。梦幻本身就有一个娱乐玩法和一个极限玩法,看玩家想选择那种玩法了。
我们要做的就是不求最好,只求更好,装备要继续弄,宝宝要继续搞,修炼要继续点,技能要继续学,要干的事情还太多太多了。
叮铃铃,叮铃铃,叮铃铃。
“我去,最近家里的电话怎么好多啊?”强哥皱着眉头说道。
“让云去看吧,我觉得十有八九不就律师的电话,就是梦幻客服的电话。”二狗分析道。
“好吧,我去看看,强哥和光仔的任务就是带队练炼妖胚子到30级,顺便也收点或捉点;装备的事情以后就交给二狗和八蛋了,你们俩个去打去鉴定;花圈还是收东西,
本章未完,请点击下一页继续阅读!