秒的够多,不然还不一定能秒飞对面的五个人呢。”花圈感慨道。
“是啊,M秒的就是比LG多啊,同样是秒五个人,LG就是秒的少。”光仔很不自足的说道。
“你就不说你们LG秒七,烧个双看把你们得瑟的,这个不要那个不加。”花圈调侃的说道。
“我去,别人是别人,我是我,我啥时候挑过捡过啊!”光仔叫屈道。
“其实龙卷雨击和飞沙走石的技能系数是一样,只不过因为作用人数的关系才会使得伤害输出不一样。”我说道。
“这不对啊,刚刚都是秒五的啊,怎么能差了那么多啊?”光仔不解的问道。
“正常啊,因为花花的灵力比你高点,武器比你好点。”我笑着说道。
现在大部分玩家都知道人物的物伤是怎么回事,很简单,人物属性板上的伤害属性就是人物的总伤了。至于命中除以3再加上伤害等于总伤害,这是算武器的总伤了,而且如果武器上有加力量附加属性的,那么还要看是什么种族带咯,不过这个也不是这个阶段的大家所关心的,大家比较迷茫和关心的是人物的法伤是怎么算。
对于法伤这件事情,大家知道的是技能和修炼影响法术伤害,也知道项链的灵力也影响输出效果,而武器的作用则几乎很少人知道。对于法伤的计算,就要说现在的梦幻总策划老徐了,老徐后面公布过一个法伤计算的公式:技能等级*法伤系数+(自身灵力-对方灵力)+武器伤害/4+固有伤害,经过N多人的验证,这个公式还是有点出入,其实是技能等级*法伤系数+灵力差*灵力系数+武器伤害*武器伤害系数+初值,当然固定伤害除外了。比较出名的例子就是LG龙腾的法伤计算,为龙腾技能等级*2.5+灵力差*1.0+武器伤害*0.3+28.5。
特别要提的是法术伤害与自身伤害并没有直接的关联,但法术伤害与装备伤害包括武器、头盔和临时有直接的关联,也就是加点加的力量转来的伤害,而点技能加的伤害则完全不影响法术伤害,简单的说就是头盔上打太阳石是可以增加法术伤害的,更别说是武器了,高伤武器是可以明显提升法伤的。
比武仍在继续,仗着满级满修,不怵一般队伍的封系,也由于现在绝大部分玩家出场宝宝依旧是不变的律法女娲,当然不是上了高级隐身或隐身的律法,没办法,因为隐身了就没办法使用善恶有报技能了。我们的隐攻宠净瓶女娲哪怕没有感知技能,那也完全没有影响,清起对战队伍的宝宝来那是相当的给
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