“那不会,moba就不是在页游上应该玩的。还是电脑上的。”
对于他这种想一出是一出的想法,整个公司上上下下的人其实早有体会了,他就算是再不满,也只能嘟囔一下吐槽一下,最终还是会按照老板指明的方向走,“看看老板你的ppt吧。我已经不想反抗了。”
刘能嘿嘿笑,“这就对了嘛,好好享受就行了……嗯,我说的是享受做游戏的过程。”
他打开投影然后把ppt拉出来,“我们先看第一个吧,《英雄联盟》。简单的说,这是一款上手难度特别低,对dota系列游戏做了相当程度的简化的一款moba游戏。”
“你们不要这么怨念的看着我,说是简化,实际上也没那么夸张。”
“简单的用几句话描述要立项的这个项目和dota比起来,有什么区别呢?《英雄联盟》是玩数值的,数值平衡会占据很大块的比重;而dota玩的是系统,系统策划会占据很大的比重。大家其实应该有一些感受了,咱们的dota其实不是那么看重手速的对吧?至少和以前的那些rts游戏比起来,dota游戏的玩家apm达到了160已经算是超高了对吧?dota更看重的是策略性。”
“那么这个新游戏,英雄联盟就是重数值,拼操作;dota呢,是重玩法,拼策略。这是新游戏的设计理念,核心思想,记住了,划重点,这个是考点。;另外一点,dota在战略上更加鼓励进攻,战术上再进行补偿防守;而新游戏呢,我希望是在战略上偏向于防守,战术上呢伤害进行拔高偏向进攻。我这样说大家懂没懂?”
一群人你看看我,我看看你,显然并不是十分理解。
刘能叹了口气,“老林你呢?了解不?”
“大概,差不多,或许能理解。你这tama也太烦人了吧?都是moba游戏,你搞那么多花花道道干嘛?就不能安安静静的做一个美男子老板吗?天天整这些幺蛾子。”林海霞依旧……气不打一处来。
“咱们继续往下讲。后面我会把一些特别的东西拿出来对比一下,你们应该会能理解更加透彻一些。”刘能就像是一个孜孜不倦的老师在教导蠢学生,“我们把正常的一个英雄的技能给拆解开来,分为伤害和功能两个部分。伤害就叫伤害,这个大家都能理解对吧;功能呢,我们称之为状态的那些东西,简单来说,眩晕、定身、减速、击飞、阻碍、驱逐、虚无、流血、减防、伤害加深、视野等,这些都算作是功能。这个大家都能理解的对吧?”
本章未完,请点击下一页继续阅读!