游戏的品质是很有保障的。
可是如果把营收曲线拿出来看,就很没意思了,几乎每天都是呈现了下降的趋势。
每天庞牛仔看营收数据,每天都会有想要剁了一堆人的强烈愿望。他已经不止一次在会议上放狠话了,如果不能尽快吧现在这种势头给遏制住,“全都给我滚蛋!”
王俊才是不是把这句话当真,不知道。但是最近玩趣科技这边的人事接到了不少来自于前同事,现在七彩科技的员工投过来的简历是真的。
有些人还求到了郑来吉的头上,想要问问他是不是能重新接纳对方。
郑来吉当然是毫不犹豫的就拒绝了。这种事情能忍?
就好像是自己脑袋上戴了一顶绿油油的帽子,难道真的能选择原谅她?
不仅如此,郑来吉对于某些人的恨意,甚至于已经到了丧心病狂的地步。
之前不是在直播的时候,实名diss《大唐豪侠》这款游戏,现在更是在业内以自己的影响力,去和某些厂商勾兑,让他们遇到这些“前员工”也不要理会。
当然,他们是否真的理会,愿意接纳他们,就不得而知了。
至少对于那些曾经带着项目的资源跳槽走的员工们,未来还想要在圈子里面混,可能路真的要有点儿难走了。
…………
对于一个大公司而言,尤其是像飞流创娱这样的一线游戏厂商而言,想要做一款体量不是很大而且思路清晰的游戏,的确是太简单了。
而且是在把整个公司相当一部分的资源都投放在某个项目上的时候,这种速度更是快的令人发指。
玩趣科技和飞流创娱两家公司宣布合作推出游戏《我叫MTonline》的时候,是在八月份。
十一月份,他们就开启了第一次的中等规模的免费删档测试。
一款全新设计的卡牌游戏,并非是哪种传统的集换式卡牌,而是卡牌ARPG游戏,概念是很新奇的,画风也很可爱。
之前已经推出了《我叫MT》的动画,被称作是“国产动漫之光”实打实的给飞流创娱赢得了不错的名声,而且教育了玩家的审美,让他们对于《我叫MT》这种游戏画风已经接受度很高了。
这个时候顺势推出《我叫MTol》可以说是很顺理成章。
反向相当的激烈,虽然只是小规模的测试,但是依旧挡不住玩家的热情度。
很多测试的玩家来自于《魔兽》端游,因为飞流创娱在《魔兽
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