轻度化、娱乐化的方向发展,这是我的个人推测;另外一点,SLG游戏,包括我们推出的这款COK,在游戏的品类中都算是比较重度的游戏了。未来的更多游戏的出现,会向着更加的轻度、娱乐的方向发展,这是我为未来制作手机游戏的制作人的指点的一个方向。”
“关于COK这款游戏的介绍,就这么多。十分感谢大家的耐心聆听!也谢谢Ibal给我这个机会,可以站在台上和大家分享这款游戏!”
刘能说完,在台上鞠了一个躬,然后缓缓走向台下。
热烈的鼓掌声响起,几乎是带着笑容下来的。
现场的情况暂且不提,现在国内已经快要锅开了。
第一波科技互联网媒体的慌乱结束之后,很多游戏行的人都被吵醒了。有的是被自己好友给喊醒的,有的是被上司连夜打电话,让他看发布会录播。
发布会还没有结束,已经是华夏时间凌晨了,很多的媒体已经赶着出来了第一篇文章,标题可谓是把刘能吹上了天:
“首次!国人登上Ibal发布会现场!”
“国内顶级游戏制作人登上Ibal发布会现场,值得纪念的一天!”
“从默默无闻到行业大佬:刘能的奋斗史!”
“当游戏和智能手机联姻,会激发出一个千亿级的市场吗?”
“刘能:游戏发展的方向会逐渐向着移动端偏移。”
……
……
诸如此类的标题党不知几何,也是在这一天晚上,刘能在绝大多数华夏人还在睡梦中的时候,名字响彻了华夏的四面八方。
第二天一大早起床,恐怕大家的各种头条会被刘能给霸屏了。一个从游戏行业出发,站在顶级商用科技互联网公司的发布会现场作为演讲嘉宾,向全世界介绍他的游戏,怎么想都觉得还挺牛逼的一个事情。
恐怕,不仅仅是科技圈,在更多的圈子里,他的名字都会在相当长的一段时间里被反复提起来。
后面,史蒂夫再次上台,向大家介绍了新款的ibal手机;介绍了应用商店的改版;介绍了在影音方面的扩张和改变;发布了一系列的emoji表情等等。
正常发布会持续了两个小时才最终结束,大家在工作人员的安排下陆续的离场。
郭羽碰巧也和刘能走到了一起,也不知道是有意还是无意。
“恭喜你了,没想到你在这里将了我一军!”郭羽道,表情上看深色正常,内心怎么
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