之前毫无目标,现在则是为了“活下去”这个目标而不断努力,逼着玩家去建造、去驯养、去探索和制造。
之前的打怪和探索洞穴,其实是很轻松的。一次不过,死亡了道具还在身上,每一次进入都会有一点提升,总有一天是能把洞穴打通的。
可是改造之后的游戏,就不一样了,必须要小心翼翼。一步走错了,那就是没有退路的死亡,不仅仅是之前的道具丢了那么简单,而是所有你为之付出的一切都这么“往事如烟”了。
这种沙盒游戏,玩家真的能接受吗?
亚伯很是怀疑。
“我觉得,我现在真的无法给你一个答案,即便这款游戏已经是在死亡的边缘。”亚伯最终还是没能直接给出来他的答案,“或许明天,或许更晚之后我才能给你答复。”
刘能耸了一下肩膀,“不重要,我只是给你一个建议。另外我想说的是,你如果确定不做的话,我倒是想组建一个团队把这款游戏继续做下去。你知道的,我在国内是有一支很庞大的制作团队的,他们的执行力很强。”
亚伯笑了笑,“我自然是知道的,但是即便如此,我也需要时间去考虑这件事情。”
“你说的这种改造的方式,让我觉得有些匪夷所思,我从来没见过一款游戏是以虐待玩家为乐趣的。但是细想之下,我觉得这种设计似乎是有可取之处。”
下午的时候,两个人再一次应邀前往ibal总部,库里和他们说,会议的结果,是他们同意为此支付一笔抽来,五百万美金。
刘能对此还算是比较满意,事实上他的确算是临时起意,但是如他所说,他并不觉得这是一件过分的事情。他始终认为,自己和ibal之间是平等的合作关系,并不需要依靠ibos发布的时候为自己打广告提高知名度。
当然不可否认的是,这是对于他打开国外的市场很有帮助。
拿到合同之后,传真了一份给国内,让国内的律师查看一下合同是否有问题。在确认之后,就顺利的签署了合作协议。
照理说,这次来美国之旅,正经的事情其实已经完成了。
可是对于亚伯的摇摆不定,他决定还是停留一天,把游戏的设计方案再细化,把亚伯那墙头草的念头给彻底打消下去。
次日,刘能黑着眼圈把设计方案扔给亚伯,“这是全盘的设计方案,包括世界观的设定,一些人物角色的设定以及简笔画,各种玩法我都已经设定好了。如果这还不让你下定决心的话,我希望我
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