定。你来牵头,做新游戏。提案好了之后,给我来看一遍,一定要在新的一年,彻底的把他的嚣张气焰给打消掉。”
…………
现在刘能旗下有了很多的游戏工作室,不像是以前做游戏的时候,人手那么捉襟见肘。《贪吃蛇大作战》开发的完成了之后,就扔给工作室去做善后的工作了,在玩法已经确定的基础上,无非是增加一些附带的功能,比如排行榜功能,比如换头像和换形象这些玩法,算是小事一桩,扔给了光华市那边的启明星工作室。
而刘能开始想起来新游戏,前段时间采访的时候,寻思着现在墨三国工作室现在没太多的事情,几乎是把全部的时间都扑在了《三国杀OL》的后续版本开发上。他想了想,觉得不能让他们这么闲着,就专门出差去了一趟光华市,找诸葛援,聊新游戏开发的事情。
诸葛援大概是没料到刘能会这么突然造访,他在办公室里面和一群人在打新版本的三国杀,不过还是测试版本,已经开放到了拓展包的“林”版本,所谓不动如林,新增的武将牌包括姜维那些人。
墨三国都是对三国比较研究,也喜欢三国文化的一群人,把三国杀交给他们,一点问题都没。
“新游戏?”诸葛援还有些懵比,但是瞬间来了兴趣,“没问题,咱们聊一聊,我是觉得有的做。关键是,你想要做什么样的游戏?咱们聊一聊。”
“有几个方向,但是我现在拿不准,究竟那个方向更好一点。”刘能道,“提案千千万,最适合当前做的才是最好的。”
“说来听听,我帮你参谋参谋。”
“要不你先说说你自己是不是有什么想法?”刘能说,“现在整个公司那么多人,也不能全部游戏我一个人去想啊。”
“我其实也有些迷,其实我个人是觉得,三国这个题材,最适合做的是,还是真正策略游戏,毕竟有那么多的将星闪耀,还有三个阵营——最稳定的三角结构嘛。可是你做出来的《三国杀》其实我在接手做的过程中,就在一直思考,或许是我们自己的思维被自己给固化了,三国这个题材能够发挥的空间还有很大,真不一定非要是SLG。”
“比如说RPG游戏,也未尝不可。魔兽有个二元的阵营设定,三元阵营设定当然也可以。再比如格斗游戏,以武将战斗马战为卖点,都没问题。”
刘能笑,“所以其实你自己是没想法,只是在瞎想罢了。之前你做的三国豪侠传,现在还有打算继续做下去的想法吗?”
诸葛援摇摇
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