重要的事情,一当然是继续做游戏,这一点是不会有什么改变的。”
“第二条,就是做游戏电竞。这一点是和直播广泛连接起来的,刚刚郭羽老哥在台上说了,我就不赘言了。大家知道,国内的电竞赛事其实一直做不起来,今年我们做了一些尝试,欢乐杯三国杀校园联赛,也有一些网上的赛事,小打小闹了点。我可以给大家看说一个数据,今年的三国杀校园联赛,我们一共发放了将近700多万,很多大学生其实是赚了一点小钱的。”
“在未来的几年时间里,大家其实多少听说了,我打算做一系列的电竞赛事,关于dota。这款游戏大家都玩过吧?知道这款游戏的竞技性、平衡性和观赏性都很强,比三国杀要更适合做电竞。在未来的几年时间里,我们就会以dota为核心,举办一系列的职业联赛,会把我们华夏的电竞事业努力的办起来。三年之内,我们会持续的投入三亿的资金到这个赛事中!当然,这个钱不仅仅是作为奖金,还有很多是要投入到赛事的运营,基础建设中去,去培养一系列的职业游戏电竞战队。”
“至于第三条,是关于unity的。这里应该是有一些游戏行业的从业者的,小公司和小团队做起来游戏引擎,其实是一件很痛苦的事情。在这之前我开新品大会的时候,就说过unity,这个开放游戏引擎,已经我们公司的内部用起来了,我觉得还不错。在明年年初的时候,就会对外公开。价格像是我之前说的,20人以下的小团队,完全免费,有技术文档,不封闭,开源。50人以下的小团队,可以用团队版,很便宜;公司用户,也不贵。”
“我的目的,其实也很简单,就是希望能有更多小团队,做游戏的时候不用那么纠结,不用重复造轮子,把时间、精力、资金都放在游戏的核心玩法上。我个人的能力有限,也希望华夏的游戏能做大做强,只有更多的人从事这个行业,才会让它更加蓬勃的发展。当游戏行业的从业者,到一百万、三百万甚至五百万人的时候,我想一定会有足够的社会影响力,把游戏根深蒂固的妖魔化印象消除掉。”
“还有第四点,是我掏心窝子的跟这些游戏行业从业者来说的。很多人知道,我们公司正在研发的myth操作系统,是一款移动端的操作系统。移动互联网在未来,会成为一种趋势,大家可能在现在这个节点还无法理解即将到来的大时代,还认为在这一块小小的屏幕上,做游戏甚至还不如网页游戏。但是就我个人认为,手机具有便携、碎片化的特点,有很大的想象空间,大家如果认同我,或
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