优势,以及补刀和反补,毕竟那一刀就是几十个金币的收益;会有严格的战术计划,也会和自己的队友们严格的执行。玩dota 的玩家,尤其是形成一个职业化的战队之后,队员之间是有很长时间的磨合期的。
这就导致绝大多数的职业战队,一旦缺少一个人,换上了一个新人之后,在后面的几个月时间都会进行长时间的磨合训练——任何一个人的打法都是不一样的。一点点小的差错都会导致满盘皆输,而满盘皆输对于职业战队而言,那就是几万块钱甚至几十万甚至上百万的奖金的消失。
dota imba不一样,这是一款娱乐地图,大家其实并不需要关心对战的过程中每一个细节,不那么在乎输赢,因为这个地图中的输赢,真的是在不停的在双方中不停转换。同样的,一个小的失误也会导致胜负倒转。可是因为这种“小的失误”在一个战局中太容易出现,战局太容易逆转,反而让双方玩家心态很不容易崩,都以一种娱乐的心态在玩游戏。
这就导致一个很相反的结果,dota地图,一局玩下来,十分的累;而dota imba一局玩下来却很放松很欢乐!
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