是为了配合手机端的智能操作系统,以及滑屏操作,做了很多的改变和优化。原本只能横平竖直行走的蛇,变成了180°随便都可以弯曲的样子。引入了作战的概念,即和其他的“蛇”在同一个地盘内征战,在限定时间内,最长的蛇赢得胜利。
在第一个版本中,刘能依旧还是打算制作单机;但是在后期的迭代版本中,他准备把真人对战加入到游戏中去。因为毕竟小辣椒的第一款智能手机还不知道上手如何,刘能当然是希望做的很棒,能做到网络状况很好,不出现卡顿和掉线的情况。否则盲目去把真人对阵玩法加入,只会导致整个体系恨不完整,玩家很不爽。
毕竟谁也不想在对战的过程中,因为手机问题突然出现卡顿、掉频、掉线的情况。玩家可不管这事手机问题还是网络问题,会全部怪罪到游戏上面。
最稳妥的做法,当然就是先开发单机版本;等一切都成熟了之后,再把联网对战功能在版本迭代中更新上线。
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