的网游的在线人数和在线时长都迅速的跌落。
《魔兽》成了一款现象级的产品,在mmo这个品类下的网游中,具有强大的统治力。
作为一款无内购,专门卖点卡的游戏,《魔兽》给国内的飞流创娱带来了稳定的收益,前几天还在被老爹训斥的郭羽,现在已经笑得没影了。
准确的来说,《魔兽》是《魔兽争雄》的衍生作品,而《魔兽争雄2》则是《魔兽争雄》的正统续作。
除了魔兽成了现象级的产品之外,《魔兽争雄2》也在国内的单机市场中掀起来血雨腥风,这两款游戏几乎成了所有网吧的标配。国内的游戏厂商,似乎早有预料这种情况的发生,在这个期间,几乎所有的游戏厂商都停止发布游戏,即便有也是早已经定下来发布时间。
无奈这个时候只能硬着头皮上了,大多数的人都知道,这个时候和暴风雨游戏去抢用户,肯定是死的不能在死了。
多年之前的《魔兽争雄》横空出世,就让国内的游戏商意识到了这一点——绝对不能和国外厂商,游戏是大厂暴风雨公司正面硬钢。
业内看到刘能不知天高地厚的选择在《魔兽》发布的后面几天就召开了自己的新品发布会,都在心说刘能这小子果然还是愣头青,没遭受过生活的毒打。不少游戏数据研究平台爆出来《猫游记》首日数据的时候,大家还稍微有些惊讶,虽然不怎么好看,但是至少不算死的太难看。
第二日数据出来,好多的游戏论坛和平台已经出来一系列的文章开始口诛笔伐,最具代表性的是一片标题是《正面开战魔兽,游戏行新宠刘能究竟是多么不自量力?》
诸如此类的文章还有:
《游戏数据不足魔兽的1/10,游戏设计新星正在失去他的光环!》
《深耕网页游戏?现实会给蓝星工作室狠狠一巴掌!》
大有游戏行业的分析师在分析《魔兽》横空出世之后的象征意义,这款游戏的开创性和集大成者,的确让所有的人都看到在不远的未来,重度的端游mmorpg游戏的潜力。很多厂商变得蠢蠢欲动,在《魔兽》上线不到一个月的时间,但凡有些实力的游戏厂商,都在公司内部设立了mmo项目,无论成与不成,都要尝试一番。
至少《魔兽》的成功,让他们看到了这个品类的游戏大有市场。而国内的游戏环境,也让他们更加蠢蠢欲动,毕竟人傻钱多一直是国内游戏厂商的代名词。
但是更多的公司却只是裹足不前,他们实在是觉得,
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