赢家通吃,这篇文章出来,给人的感觉更像是蓝星站不稳了,才会发出这么“声嘶力竭”的嘶吼。
而网上的玩家也分裂成为两个群体,一些人以原版玩家自居,认为飞流创娱和腾飞公司太不厚道,用这么下作的手段去抄袭一家初创的游戏公司;而另外一拨人则是认为,游戏就是游戏,好玩就是好玩。飞流创娱和腾飞公司能够创造出更良好的游戏体验,玩家会用脚投票,凭什么为了那一点可怜巴巴的自尊心和怜悯心,就去玩体验不好的原版游戏。
且不论体验好坏的问题,刘能算是瞧出来这篇文章以及后面的推波助澜的无形的手。
这事情的背后没推手,刘能赌粪坑蝶泳。他觉得可能是,这篇文章的出现是偶然,但是飞流创娱和腾飞公司都是有自己的舆论管控部门的,然后迅速以一些手段去推波助澜。堵不如疏可能他们了解的比较深刻。两方的观点很有迷惑性,尤其是后面一点,几乎是在明确的告诉其他玩家,《三国杀OL》的游戏体验,就是不如《英雄杀》。
这他娘的就很让人出离愤怒了。刘能当即就草拟了一个公告,发给张岳阳,让他挂在了公司的主页上,包括每一个游戏的流动播放的公告栏上。
张岳阳打开了文档,看到公告上的内容,顿时懵比,在风中凌乱半天,“你确定这么写?”
“可不是吗?”隔着屏幕,张岳阳都能看到刘能的吊儿郎当,完全不当这个公告是否合适。
“我着人去优化一些内容吧,这公告实在是太三俗了!”
“别,就这么挂上去吧,我坚持!”
张岳阳无奈,只好让运营把公告贴了上去。
公告上书:
兹告诸位玩家:
1、《狗日的腾飞和飞流,狗日的英雄杀》一文并非我司人编纂,也和我司无关;
2、作为行业巨擘的腾飞科技和飞流创娱,是否狗日,我司并不清楚也不会去评价;
3、我司致力于创造游戏的乐趣,力求做出世界一流的游戏;
4、《英雄杀OL》并未抄袭本司旗下的《三国杀OL》,只是在一些层面做了一些借鉴和致敬,我司认为这是符合当前国内游戏行业潜规则的;
5、《三国杀ol》本质上和《英雄杀OL》不同,《三国杀OL》是一个全免费游戏,里面的所有的武将均可以通过免费途径获取,这一设定会一起保持下去。
希望大家能更加关注游戏本身,而不是在游戏外树立对立面,这对于游戏
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