中午回来,又看了一眼数据,注册用户已经突破两百万了,中午的时候达到一个峰值,同时有140多万在线,然后又迅速的降了下来。
刘能正好趁着这个机会,把策划和运营几个人拉过来开了个会,即使是文案策划彭双也被拉来,简单了说了一下为什么数据会呈现出这个样子。很多时候,策划是要勤思考的,比如说一个成熟的策划,能够根据游戏的类型,分析出来这个数据波形。
《开心农场》这种弱网的模拟养成游戏,并不需要玩家一直在线,而且也强烈不建议玩家一直在线。他的游戏模式是,当玩家在休息的时候可以上线点几下,收菜偷菜,浇水拔草;所以当中午,玩家休息的时候,顺手点开了去操作几把,这是很合理的一种模拟场景。如果按照这种思维模式推断的话,晚上才是大高峰的到来。
但是这种想当然的推导也有一些问题,比如说,很多的人办公室里有电脑,可是在家里却没有电脑,也就无法上网。这种场景下,又似乎晚上同时在线的人数又会降低。根据数据去分析原因,其实还比较靠谱;根据经验去推导数据,往往会有很多的变量无法加入导致结果失真。
这边几个人还在开会讨论的时候,忽然钱伟杰闯进来,“老板,服务器那边有问题,数据异常。”
刘能皱着眉头就出了会议室,“什么问题?”
“同时在线玩家的数量没怎么增加,但是我们的数据包发的越来越大,很多客户端请求数据频次越来越高,服务器荷载已经快到上限了。”
“先把问题解决掉再查问题出在什么地方,追加新开一个服务器,立刻去做。”刘能临危不乱的说到,数据包发送频繁,数据请求也越来越夸张,对服务器而言是很严重的负载。刘能又喊住钱伟杰,“再新增两个备服,千万要保证不要出问题,流量大了服务器承载不了,立刻就分流到新的服务器中去。记住千万不能宕机!”
钱伟杰点头说知道了,然后手忙脚乱的去忙碌起来。
刘能进去会议室,让一帮人先散会,自己回到工位上靠在椅背上思考究竟啥情况,打开腾飞旗下的论坛,稍微扫了一眼,就知道问题所在了。
很多的帖子,在推广脚本。脚本这个玩意,其实就是一些懂行的人针对客户端所做的自动操作的命令,看了下帖子里面说的脚本功能,他基本可以确定罪魁祸首就是这些脚本了。脚本不是唯一的,取得名字也是五花八门,什么科比外挂、熊猫外挂、澳洲袋熊等等,提供的功能大同小异,大
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