要面试吗?”
刘能正襟危坐,面向三个人,“问你们几个问题呗?”
“问呗!”
“你说,除了少数的天才之外,能考得上名牌大学的学生,他们的求学生涯应该是什么样的?上初中高中的时候,是不是多数都每天努力学习到深夜,上课听讲到两耳不闻窗外事?”
几个人点头,这种事情深有体会。徐娇娇体会还稍微小点,但是其他俩人,上的不是特别名牌的学校,见识过那些学霸尖子生,那可真都是从早学到晚,从白学到黑,那几年初中高中,学习就是生活的全部。
“这帮人,我不否认有些人可能的确有很喜欢游戏的,但是很大概率上,他们很自律,也对游戏并不感兴趣。诚然,我们招聘的时候,成绩是需要考虑,但是更需要考虑的是,他们是否热爱游戏;热爱游戏,这是最起码的要求。”
三个人这才恍然大悟,他又说,“不过热爱游戏也不能作为招聘的完全准则,毕竟大家都是行业内的人,知道玩游戏和做游戏根本就是两码事,喜欢玩游戏不代表他就能做游戏做的好……”
“你这么说也太难了叭,完全不知道怎么去面试了。”徐娇娇郁闷的说道。
刘能无奈,“以后招聘的事情暂时还是交给我吧,以后等咱们工作室规范化之后,招个专门的hr来帮我们物色新人。”
游戏行业其实是对学历没有什么特别追求的,文案策划和数值策划,本身有一定的专业性,可能还会招聘一些专业技能强的人;可是系统策划,你怎么定量它的专业技能?逻辑思维吗?条理性吗?这些都是不可量化的东西,而且初级的系统策划,大多数做的都是执行策划的活,就是填填表格,拼一下界面,这些根本不存在专业不专业的事情。
当然不可否认的是,想要从执行策划到资深系统策划,是有很长的一段路要走的,里面要学习的东西太多。
招聘策划的时候,最好的方式就是聊天,从聊天的过程中去了解这个人。
如果招聘游戏策划,还有名校情结或者唯学历论的话,恐怕做出来的游戏就很——蛋疼了。那些品学兼优的学生,从小到大可都不怎么玩游戏,让一些从来没怎么玩过游戏的人去做游戏,这游戏真的能很好玩吗?应该要打个问号吧?
刘能安排了一下这几天的工作内容,主要是在15号之前能够正常交货,现在开发已经基本完成,但是还没经过大规模的测试,临时招人怕是有些来不及,刘能只能自己上阵,写了好几个完整的测试用
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