攻击据点是伤害增加1.25%。(显然在这方面‘流氓’更有优势)。”
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“兵种资料:刺客
兵种介绍:一部分的‘土匪’经过长期的努力之后便成为了‘刺客’。
种族:与‘土匪’一样,各大种族均有(以下显示为一般人类数据。)
站斗数值:
生命数值:未知/450(经过一次次的战斗之后生命力当然优势上升)。
攻击类型:穿刺
武器类型:远程(投掷长矛攻击敌方)。
地面攻击数值:25~30(在攻击方面也得到了提升)。
对空攻击数值:25~30(对于‘刺客’而言那些天上的敌方和地上的没有什么区别)。
护甲类型:中甲(厚重的板甲同样不适合‘刺客’)。
护甲数值:1(可以减少13%的直接伤害。经过一番的‘工作’之后‘刺客’也终于有钱购买自己的防具了)。
攻击间隔:1.6(投掷长矛还是一样的沉重)。
攻击有效范围:50码(投掷长矛……)。
移动速度:300(在战场上移动速度属于快的了,移动速度方面也终于有所提升)。
白天视野:140码(这玩意似乎就没有提升过)。
夜晚视野:85码(还是夜猫子)。
后勤补给消耗:3(由于战斗能力的提升,需要更多的后勤支援)。
战斗技能:
影遁:使‘流氓’隐藏在黑夜之中不被敌人发现。(‘工作’需要…)。
掠夺:打败敌人或者攻击据点的时候可以获得额外的收入。(‘工作’需要,生活需要‘刺客’的日子也不好过)。
浸毒武器(被动技能):将长矛的矛头涂上毒药增加伤害。命中目标之后毒素效果将持续一段时间,期间受到毒伤(伤害受到目标和毒药的影响而变动)。
种族强化(人类):攻击据点是伤害增加1.75%。(显然在这方面‘强制者’更有优势)。”
“‘土匪’‘刺客’的价钱分别为130金币/人和250金币/人。还有一点我个人的建议,由于远程兵种武器的消耗磨损要大于近战兵种,如果你要购置远程兵种的话最好购置定额的远程武器。”介绍完的加兹补充说道。
关于这个问题可以理解的星均问道:“哦,那么远程武器有是一个什么样的价钱?”
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