night》相比,也不过是半斤八两的程度。甚至,可以说,没有《fate/stay night》,哪来的《fate zero》?
毕竟,《fate》系列作品而言,《fate/stay night》才算是正传性质的。《fate zero》则是因为人气不俗,所以,从官方授权同人,拔高到跟《fate/stay night》一样,成为整个世界观的基石作品之一。
当然了,菲利克斯动画公司,从一开始就走高端路线,而且,之前的《阿瓦隆之庭》堪称是一款划时代的爆款电影动画。
由于,菲利克斯公司的定位,《fate/stay night》也不走TV动画路线,而是一开始就走电影动画的路线。
而《fate/stay night》的投资预算,也高达1.5亿元人民币,跟几年前的《阿瓦隆之庭》的预算是同一个级别。
“不愧是装逼神作啊!”林棋感慨万千,虽然,平行世界《fate/stay night》不同剧情路线都被改编成动画,TV动画和剧场版一堆。
但是,每次都能圈大量的新粉丝,老粉丝基本上也买账。这主要就是角色的力量,卫宫士郎、远坂凛、红A、Saber(阿尔托利亚)、伊莉雅、间桐樱等等角色,不仅仅在《fate/stay night》里面出场。在其他的游戏、动画里面,也一样属于偏氪、吸粉的存在。基本上,宣传都不需要太用力,只需要简单的提到,“远坂凛在某某集出现了”、“惊了,这部番里面居然有伊莉雅。”、“阿尔托利亚又出现了新造型……”、“咦,我家远坂凛居然被女神附体了?”、“啊?附体远坂凛的还不止一个女神,又来了?”、“远坂凛为什么总是被女神穿越?”提到一个角色名,即可勾引很多人围观,可见《fate/stay night》这部作品里面的核心角色,人气都多旺!
同样,这部披着《fate/stay night》皮的作品,制作团队却纯粹是国内的菲利克斯动画,就连配音都是国内的。但是,在不断苛刻的要求下,依然有了几分原作的味道。不,在某种程度上,甚至比原作还要好!
毕竟,一开始要求就是最严格的剧场版,而且,还是志在全球票房市场的大制作。加上,目前国内人工便宜,很多在后世能拿几百万年薪的顶级动画师,现在拿个几万块钱,已经非常开心了。
再加上,剧场版的动画制作水平的要求,原本就比TV动画
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