兴奋的鼓掌,毕竟,菲力克斯是大家一手打造的。虽然,林棋提供了第一桶金,以及初期不断的注入资金,使得公司不需要到处去求融资就度过了发展阶段。当然了,假设公司手游业务没有成功,那么,也就仅是一家收费会员几十万人,每月收取VIP内容会员费,每月总营收规模不超过800万元的企业,而且,文学、动漫、音乐每一个市场都存在有巨头把持最上游,想要扩大市场份额,已经是非常的吃力了。
手游的突破主要是因为,这个市场还处于飞速的增长就阶段。即使一些老的巨头把持了绝大部分的市场份额,但却还是有源源不断的增量玩家的出现。这个市场的出现,就跟当初PC游戏平台超越了游戏主机平台,而网游游戏又超过单机游戏一样。手游以更快是速度,超越了传统游戏平台,并且,至2020年已经占据了全球游戏市场份额的一半以上。
传统的游戏巨头,如果抱残守缺,不进军手游市场的话,那么,即使是曾经主机、单机和网游时代的超级巨头,也将会被市场边缘化。
菲力克斯与其说团队牛逼,还不如说一个三流团队和三流的资本,因为狗屎运推出了一款爆款手游,从而出现质的蜕变。
即使以前菲力克斯真的不过是三流的团队,但随着时间的发展,原本创业团队的经验越来越丰富,并且,后期招聘的人才素质也显然也越来越高。目前,至少发展成了一家二流的互联网公司,比一些巨头自然是提鞋也不配人家一天的利润,就可以抵得上菲力克斯半年的利润。
但是,那种顶尖的巨头毕竟屈指可数,跟整个互联网行业对比,国内的互联网公司利润规模在菲力克斯之上的不超过100家。即使跟上市公司比利润,菲力克斯公司的业绩也能能排在3000多家A股上市公司的1000多家左右的水平。
“当然,我们过去取得了不俗的成功,实现了数百倍的增长。但是……”林棋说道,“这些还是不够的!从未来五年内的目标来看,我们应该是做大上市,实现股东利益最大化,充分让大家分享创业的成果。但是……我想在座的诸位,理想不仅仅是努力搞上市,卖掉股权走人那种低级理想吧?”
实际上,不少人确实就这种低级的理想,幻想着未来公司上市百亿甚至更多市值,然后,其手中持有的股权,变成几百万几千万,开始醉生梦死的享乐生活。
不过,在林棋激将法,使得在场众人纷纷反省自己的低级理想,不过,更远大的理想是什么呢?
“做企业没有目标和
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