事实上,山内溥的策略也称得上是成功的,FC游戏主机以9800日元的价格销售,即使是小学生也能靠着攒零花钱买的起这样的低价主机。
与此同时,FC首批发行的游戏《大力水手》、《超级马里奥兄弟》等等游戏,也确实堪称是经典,虽然,跟后来游戏标准——好玩、好看和好听相比,只达到“好玩”的程度。但在这个时代,已经足够了。
人们对于游戏画面,已经声音的挑剔,还是达到后市那些3A大作那样的标准。
况且,同一时代的游戏主机里面,只有盘古主机平台的游戏,是压倒性的优势。但跟其他的游戏主机相比,FC也绝对不算差。
所以,在东京上市不久,FC一周内已经大卖了十万台,库存几乎被清空……
但是……任天堂公司却不敢加大游戏主机的出货量,因为——穷,没钱!
由于,任天堂这些年的盈利表现远远不如原本的历史上应该有的水平,为了避免烧钱太快,以至于资金链断裂,所以,任天堂只好控制游戏主机的出货量,另外,则是不断的推销软件,以软件的盈利补贴主机的硬件亏损,之后,再出售更多的游戏主机……
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